¿Código del blitter de 32bpp? (Sobre todo para Splinter)

Started by josebita, September 13, 2010, 06:29:36 PM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

oriun

Joder, usar BGR en vez de RGB. Desde luego Jobs solo quiere la exclusividad para Mac...
Luego dicen que Linux es raro...

josebita

Splinter, sólo como referencia (para que veas lo sencillo que es) he adaptado el código de la mod_wm para que soporte la SDL1.3 además de todo lo que soporta ya:
http://code.google.com/p/bennugd-monolithic/source/browse/SDL1.3/modules/mod_wm/mod_wm.c

Por cierto, acabo de probar la versión monolítica en SDL1.3 en linux y el set_mode también casca, así que imagino que arreglándolo aquí, también se arreglará para Mac/iOS.

SplinterGU

Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2