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Mesa de Ayuda / Filtro o Shader para efecto de televisor CRT
« en: Marzo 20, 2017, 01:13:06 pm »
Para comenzar, saludos a todos los miembros de la comunidad. Soy un novato en el mundo de Bennu y un recién llegado al foro.

Estoy empezando a desarrollar un juego que va a intentar capturar el espíritu del software de las consolas de 16 bits (en especial de SEGA Mega Drive/Genesis). Para ello, deseo conseguir un efecto muy particular y estoy teniendo problemas para conseguirlo; la idea es aplicar un filtro o shader al juego para simular la pantalla de un antiguo televisor CRT, de manera similar a lo que se consigue al aplicar el filtro NTSC de Blargg en los emuladores de consolas clásicas. Estoy utilizando 320x224 como resolución, para luego escalar todo por medio de scale_resolution. ¿Es posible conseguir tal efecto? ¿Se pueden utilizar shaders en Bennu o Pixtudio? De ser así, puede alguien guiarme a un artículo o tutorial con la información de como hacerlo? Si es difícil de lograr, me contentaría con poder aplicar un ligero blur a todo el buffer de video y luego dibujar scanlines por encima, pero desconozco si es posible procesar dicho buffer antes de que sea puesto en pantalla en Bennu.

Agradecería cualquier tipo de ayuda.

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