Autor Tema: How build a FPG32 (sample)  (Leído 1928 veces)

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How build a FPG32 (sample)
« en: Abril 02, 2009, 05:57:02 am »
[code language="bennu"]import "mod_screen";
import "mod_video";
import "mod_map";
import "mod_draw";
 
global
  int cubo;
  int lib;
 
begin
   set_mode(640,480,32);
 
   cubo=new_map(100,100,32);
 
   drawing_map(0,cubo);
   drawing_color(rgb(0,0,200));
   draw_box(50,0,100,100);
   drawing_color(rgb(0,100,200));
   draw_box(0,0,50,100);
   drawing_color(rgba(100,0,200,50));
   draw_box(25,0,75,25);
   /* Hole */
   drawing_color(rgba(255,255,0,200));
   draw_box(35,35,65,65);
   drawing_color(rgba(255,0,255,64));
   draw_box(45,45,55,55);
 
   lib = fpg_new();
   fpg_add(lib,1,0,cubo);
   save_fpg(lib,"fpg32.fpg");
 
End
[/code]
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Re: How build a FPG32 (sample)
« Respuesta #1 en: Abril 02, 2009, 06:25:31 am »
Great sample, it's perfect to do tests with 32 bits fpg's. Thanks!