Autor Tema: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe  (Leído 20851 veces)

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Conectado SplinterGU

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #15 en: Noviembre 26, 2007, 06:59:21 am »
-d es debug de la ejecucion del programa (compilador o interprete)
-g es dcb con informacion de debug (para poder debuguear el juego)
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Desconectado Coptroner

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #16 en: Febrero 18, 2008, 04:58:56 am »
una duda...
¿con que parametros debo ejecutar el .prg o el .dcb para poder activar la consola de debug pulsando Alt+c?
Porque he probado con los parametros -d -Ca en el compilador y -d en el interprete y no consigo sacar la consola de debug...
¿o acaso se ha retirado la consola para mejorarla?

Conectado SplinterGU

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #17 en: Febrero 18, 2008, 08:08:30 am »
-g
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Desconectado Coptroner

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #18 en: Febrero 18, 2008, 11:36:36 am »
gracias maestro  ;)

Desconectado TYCO

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #19 en: Mayo 07, 2008, 03:32:02 am »
No se que pensais vosotros pero os cuento:

File uses the MS-DOS character set ( -c):
      Señala al copilador que nuestro código contiene carácteres de MS-DOS (ahora en desuso). Estos carácteres aparecen en ejemplos de DIV y DIV2 generalmente. Recordad que es una "c" en minúscula, mientras que en mayúscula significa opciones de compilación especiales.

Si Bennu no funciona bajo MS-DOS no se deberia eliminar esta opcion??? y es más... si yo no compilo con "-c" no puedo ver las "ñ" aunque no se quitara la opcion "-c" lo logico es que para ver una "ñ" no hiciera falta compilar con "-c" no??????
Programador, Escritor/Guionista y Deportista.

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Desconectado izubiaurre

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Re: Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #20 en: Mayo 07, 2008, 11:20:22 am »
Bueno a ver si actualizo un poco esto de los parámetros. Y de paso también pongo chulo la parte de compilar en Bennu directamente desde Flamebird MX.

Desconectado izubiaurre

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #21 en: Octubre 22, 2008, 09:29:00 am »
He corregido un pequeño error que había en el primer post.

Desconectado Danielo515

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #22 en: Marzo 01, 2009, 12:54:14 pm »
Hay alguna forma de añadir las dlls al exe aunque sea manualmente?

Desconectado DCelso

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #23 en: Junio 14, 2009, 03:19:57 am »
Hay alguna forma de añadir las dlls al exe aunque sea manualmente?
Repito esta pregunta, también me interesaría conocer la respuesta.
algo al estilo -a pero que incluya también las dlls no existe ¿no?.  Algo integrado de bennu sin usar programas externos como packator.



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http://code.google.com/p/apagame4be/

Conectado SplinterGU

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #24 en: Junio 14, 2009, 04:24:39 am »
de manera standard, no es posible...
quizas usando libffi, si... pero todavia tengo que ver como esta actualmente esta lib.
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Desconectado simulatorone

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #25 en: Enero 15, 2010, 03:06:37 am »
Gracias por la descripcion sobre los parametros avanzados!!
Seguro que usare alguno!
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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #26 en: Enero 15, 2010, 04:36:59 pm »
El -g es BÁSICO e IMPRESCINDIBLE a la hora de compilar (sin olvidar meter el mod_debug), sobre todo porque la depuración con la consola (alt+c) es muy sencilla... y siempre es posible que sea necesario usar alt+x para forzar la salida cuando se queda "pillado" ^^U
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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Desconectado Windgate

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #27 en: Mayo 31, 2010, 08:57:36 am »
Hola, apenas he trabajado con los parámetros avanzados, sólo en su día para probarlos, pero ahora tengo una necesidad:

Estamos cerrando un videojuego con Bennu3D, le hemos hecho un trailer e incluso un logo propio, y acabamos de crear un stubbed .exe con el parámetro -s

Hemos tenido que usar Exe Icon Changer para cambiar el icono del ejecutable por el nuestro, ¿Hay otra forma más correcta de hacerlo?

Y la duda más importante, en la descripción del .exe sigue saliendo "BGDI Bennu Game Development...", ¿Hay alguna forma de cambiarlo sin tener que usar un programa para ello?

Grasias :D
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

Conectado SplinterGU

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #28 en: Mayo 31, 2010, 09:21:48 am »
nop, eso es un resource del exe.
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Desconectado Windgate

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Re: [TOOL] Parámetros para Bgdc.exe
« Respuesta #29 en: Noviembre 09, 2010, 02:08:00 pm »
Tengo el compilador y el intérprete en el mismo directorio que el fichero de código .prg

Uso:

bgdc.exe spd.prg -a -s bgdi.exe

Y compila correctamente y me genera un .exe que ocupa tanto como la carpeta, así que imagino que incluye todos los recursos... Pero el caso es que al ejecutar me da error:

"No se encuentra libbgdrtm.dll"

¿Me se escapa algo?
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es