Autor Tema: Avances, Diario de...  (Leído 583540 veces)

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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2190 en: Julio 13, 2016, 05:43:05 am »
Y solo por curiosidad.. cuales son los resultados con el Bennu actual?
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2191 en: Julio 13, 2016, 06:35:35 am »
Y solo por curiosidad.. cuales son los resultados con el Bennu actual?

buena pregunta... a ver...

Código: [Seleccionar]
BennuGD (ultima version)

frames=175 time=21539 fps=8.124797
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2192 en: Julio 13, 2016, 06:59:47 am »
Parece que OpenGL vale la pena. Que desventaja tiene a SDL?
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2193 en: Julio 13, 2016, 07:13:34 am »
Parece que OpenGL vale la pena. Que desventaja tiene a SDL?

podria decir que la desventaja es que para soportar otra cosa que no sea opengl habria que hacer el port.

pero por otro lado hay muchas cosas que se pueden hacer usando directamente opengl que no se pueden hacer con sdl2.
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2194 en: Julio 13, 2016, 07:26:18 am »
En es caso habria que abstraer el modulo de renderizado de modo que puedan existir uno en SDL y uno en OpenGL y que sea facil switchear desde el lenguaje
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2195 en: Julio 13, 2016, 07:42:12 am »
En es caso habria que abstraer el modulo de renderizado de modo que puedan existir uno en SDL y uno en OpenGL y que sea facil switchear desde el lenguaje

actualmente el render SDL esta fijo a openggl, asi que es lo mismo, aunque una version a otro render con SDL2 seria relativamente simple.
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2196 en: Julio 13, 2016, 09:29:37 am »
Ah, o sea, que la capa de SDL a openGL es la lerda, yo pensaba que era todo por software
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2197 en: Julio 13, 2016, 10:57:04 am »
Una pregunta un poco perdida..  la nueva versión de Bennu será 2D o también hay planes de hacer algo complejo en 3D, con soporte para modelos .obj, etc?

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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2198 en: Julio 13, 2016, 11:28:44 am »
Ah, o sea, que la capa de SDL a openGL es la lerda, yo pensaba que era todo por software

hay varias cosas... la capa SDL tiene una carga extra importante, y por otro lado, la forma o diseño de como se manejan las texturas y el render hacen que no se puedan usar ciertas optimizaciones GPU... que permitiran ganar un buena cantidad de frames haciendo ciertos trucos que se pueden aprovechar "indirectamente" por nuevas features bennugd.

Una pregunta un poco perdida..  la nueva versión de Bennu será 2D o también hay planes de hacer algo complejo en 3D, con soporte para modelos .obj, etc?

no lo tengo planeado, pero si lo tengo pensado... muy probable...
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2199 en: Julio 13, 2016, 06:10:46 pm »
Más que .obj, lo que habría que mirar sería fbx, que parece que se está convirtiendo en el estandar (Blender, Unity3D, las herramientas de adobe...).

Lo que yo no entiendo es una cosa: SDL está portado a casi cualquier cosa y usa OpenGL, sin embargo, OpenGL no está portado, y en muchos casos es incompatible con la plataforma ???
A mi me gustaría también poder cambiar a mano entre un motor u otro, de hecho, esa era la filosofía inicial de Bennu, pero nunca hubo alternativas ^^U Lo que no voy a pedir a Splinter es que se curre ambos motores cuando ni siquiera sabemos hasta qué punto se va a completar la primera beta de BennuGD2.

Por cierto ¿ya es jueves? ¡¡¡¡¡FELICIDADES, MAESE ASTILLA!!!!!
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2200 en: Julio 13, 2016, 06:55:31 pm »
se va a completar, se va a completar! no llevo tanto trabajado inutilmente...

te acordaste! gracias!
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2201 en: Julio 14, 2016, 05:06:23 pm »
Gracias, pero el mérito es del chivato que tenemos en la parte inferior del foro ^^U
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2202 en: Julio 14, 2016, 06:43:02 pm »
Gracias, pero el mérito es del chivato que tenemos en la parte inferior del foro ^^U


jaja! igual fuiste el unico por estos lares... gracias!
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2203 en: Marzo 06, 2017, 08:35:14 pm »
r338 liberada!
« última modificación: Marzo 07, 2017, 06:07:07 pm por SplinterGU »
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Re:Avances, Diario de...
« Respuesta #2204 en: Marzo 07, 2017, 05:11:17 pm »
Habrá un ChangeLog para saber que se Corrigió/Añadió?