Autor Tema: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances  (Leído 5544 veces)

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #15 en: Mayo 05, 2011, 09:34:38 pm »
Ok, mas já o tenho funcionando, estive a ver o conteudo de .cproj, bastou copiar nasm.exe a pasta principal do projecto :)

Agora so me falta incluir os includes SDL, já que pensaba que estabam no sistema mas parece que não :)
Obrigado.

danielt3

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #16 en: Mayo 05, 2011, 09:46:02 pm »
Ok, mas já o tenho funcionando, estive a ver o conteudo de .cproj, bastou copiar nasm.exe a pasta principal do projecto :)

Agora so me falta incluir os includes SDL, já que pensaba que estabam no sistema mas parece que não :)
Obrigado.

Que bom que está conseguindo. Voce fez alguma alteracao no codigo do port ou só está tentando recompilar com o openXDK?
---

Daniel

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #17 en: Mayo 05, 2011, 10:27:12 pm »
De momento so quero recompilar a versão actual, so depois completo o port, já sei mais ou menos o que fazer.

Agora estou pondo as dependencias, tive que instalar umas cuantas e referenciar a pasta do .h :

SDL_mixer-1.2.6
SDL-1.3.0-5538
lpng152

e tive que criar uma pasta include con estas:

pnglibconf.h
SDL_byteorder.h
stdint.h ( :o)

 mas neste momento tenho este erro em png.h:

e:\Bennu X-Box\lpng152\png.h(1572): error C2485: 'restrict' : unrecognized extended attribute


aposto que é da versão utilizada (talvez estas png se destinam a VC6), de momento vou fazer uma pausa xD

danielt3

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #18 en: Mayo 06, 2011, 11:57:59 am »
De momento so quero recompilar a versão actual, so depois completo o port, já sei mais ou menos o que fazer.

Agora estou pondo as dependencias, tive que instalar umas cuantas e referenciar a pasta do .h :

SDL_mixer-1.2.6
SDL-1.3.0-5538
lpng152

e tive que criar uma pasta include con estas:

pnglibconf.h
SDL_byteorder.h
stdint.h ( :o)

 mas neste momento tenho este erro em png.h:

e:\Bennu X-Box\lpng152\png.h(1572): error C2485: 'restrict' : unrecognized extended attribute


aposto que é da versão utilizada (talvez estas png se destinam a VC6), de momento vou fazer uma pausa xD


Restrict parece ser algo relacionado com suportar o padrao C99 da linguagem. Isso parece ter a ver com algum #define errado que pode estar usando esse qualificador.

Qual compilador voce está usando? No GCC essa palavra parece nao ter efeito a menos que se queira usar o padrao C99.
---

Daniel

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #19 en: Mayo 06, 2011, 01:16:54 pm »
Estou compilando para windows, mas já fiz mais testes, ou seja utilizei outra versao da libpng e nao tenho eses problemas (tenho alguns menos), desabilitei o modulo 'mod_map' que faz uso dele e consegui compilar, mas depois nas libs, tenho 3 ou 4 erros de dependencias que é o que me falta para conseguir uma compilação completa (sem mod_map), de todas formas creio que todos os problemas que estou a ter é devido as varias versões utilizadas de todas as dependencias, ponho aqui um resumo das versões utilizadas:

libpng-1.2.37 (.h)
libpng-1.2.37-lib (.lib)

e esta é a que da mais problemas incluido os que relatei antes: lpng152 (.h)

com ambas tenho erro na compilação (png's usados en mod_map)

SDL_mixer-1.2.6 (.h y .lib)
SDL-1.3.0-5538 (.h)
SDL-devel-1.2.14-VC6 (.lib)
zlib-1.2.5 (.h)
zlib-1.2.3-lib (.lib)

peterpollito

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #20 en: Junio 17, 2011, 07:36:57 pm »
tio Free, entre tu y josebita sois unas maquinas,lo portais a todo!

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #21 en: Junio 17, 2011, 08:19:38 pm »
Estas equivocado! Yo no porto nada, ando siempre detrás de los que realmente portan por si sobra algo para mi xD

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #22 en: Junio 17, 2011, 09:12:20 pm »
Estas equivocado! Yo no porto nada, ando siempre detrás de los que realmente portan por si sobra algo para mi xD

en resumidas cuentas, un guitre... :)
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #23 en: Junio 17, 2011, 10:30:23 pm »
pues yo tamien prefiero ser un güitre porque estoy deseando probarlo...



KeoH

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #24 en: Junio 17, 2011, 10:59:15 pm »
yo tengo mi xbox 1 vieja pestosa llena de polvo deseosa de hacer correr juegos de bennu ... y yo tambien lo deseo xD q toy harto de jugar con el teclado y el raton xD quiero un mando de verdad xD

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #25 en: Junio 17, 2011, 11:21:50 pm »
pues yo tamien prefiero ser un güitre porque estoy deseando probarlo...

deberias saber que en los foros se permite no usar acentos y tambien se permite no usa dieresis.
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KeoH

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #26 en: Junio 18, 2011, 01:05:18 am »
weno .... hay alguien q esté portando bennu a xbox 1 ? lo digo porq como tengo la xbox pirateada me ofrezco para hacer pruebas xD

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #27 en: Junio 18, 2011, 01:13:22 am »
Estas tardando en jugar el SORR, busca con el buscador, lo mismo pones PSP en el y tambien encuentras la respuesta a lo que preguntaste en el otro post xD

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #28 en: Junio 18, 2011, 08:33:44 pm »
pues yo tamien prefiero ser un güitre porque estoy deseando probarlo...

deberias saber que en los foros se permite no usar acentos y tambien se permite no usa dieresis.

pos escribe entonces witre,que es mas facil, jijiji



SplinterGU

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Re: BennuGD XBox port - Desarrollo y avances
« Respuesta #29 en: Junio 19, 2011, 12:52:58 am »
que no ponga dieresis ni acentos no significa que tenga que escribir mal, mi teclado ingles no tiene acentos ni dieresis, y para ponerlos tengo que pulsar varias teclas.
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