Autor Tema: Monkey vs Robots  (Leído 31878 veces)

JaViS

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Monkey vs Robots
« en: Octubre 08, 2012, 11:00:20 pm »

Buenas!


Finalmente nuestro proyecto ha llegado a madurar lo suficiente para poder mostrarlo a la comunidad! :D

Monkey vs Robots es nuestro primer juego para IOS hecho en BennuGD. También estamos planeando lanzarlo en Android cuando estén resueltos algunos problemitas del port.


Hoy mandamos a revisar al market de IOS nuestra versión LITE, que básicamente es una versión gratis con el objetivo de medir la repercusión, ganar experiencia y evaluar las posibilidades de hacer una versión paga del juego. El juego ya fué aprobado!


Video del gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=wKoumNmTkx8



Monkey vs Robots para Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelatom.monkeyvsrobots

Link de descarga para iPhone: https://itunes.apple.com/app/monkey-vs-robots/id568966123

Version para Windows: http://bit.ly/VB8TLj

Version para Open Pandora: http://bit.ly/U4jZsQ


[last update]

Actualizado el link para la version Android.

Saludos!
« última modificación: Noviembre 30, 2012, 06:42:25 pm por JaViS »
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panreyes

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #1 en: Octubre 08, 2012, 11:04:10 pm »
Wow! :D


Pinta bien! No poseo nada con IOS, así que esperaré vuestro port a Android!

josebita

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #2 en: Octubre 08, 2012, 11:12:07 pm »
Perdón por el retraso por la parte que me toca...

JaViS

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #3 en: Octubre 08, 2012, 11:13:32 pm »
Perdón por el retraso por la parte que me toca...


Me haces sentir mal poniendo eso Josebita, sos un groso, no te preocupes por nada vos :D
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FreeYourMind

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #4 en: Octubre 08, 2012, 11:18:17 pm »
esta de lujo, tiene una fisicas cojonudas

SplinterGU

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #5 en: Octubre 09, 2012, 12:25:29 am »
jojo, que groso que esta... y eso en bennugd?

consulta, cae mucho el rendimiento subiendole la resolucion?
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

JaViS

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #6 en: Octubre 09, 2012, 01:35:34 am »
jojo, que groso que esta... y eso en bennugd?

consulta, cae mucho el rendimiento subiendole la resolucion?


y, la verdad es que cae casi la mitad de fps, si no me acuerdo mal.
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Outlaw

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #7 en: Octubre 09, 2012, 07:04:01 pm »
Felicitaciones JaVIS! La única crítica que le haría es que, el monito no debería correr de un lado para el otro, no me gusta eso, a mi parecer quedaría mejor que se centre desde donde se dispara, claro, con una animación distinta (como que él es quien apunta y dispara). Lo demás me gusta todo, saludos!
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JaViS

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #8 en: Octubre 09, 2012, 07:08:24 pm »
Felicitaciones JaVIS! La única crítica que le haría es que, el monito no debería correr de un lado para el otro, no me gusta eso, a mi parecer quedaría mejor que se centre desde donde se dispara, claro, con una animación distinta (como que él es quien apunta y dispara). Lo demás me gusta todo, saludos!


Gracias!


el plan original era hacer varias animaciones para el monito de abajo. Pero al final el desarrollo de la version lite tomó mucho mas de lo que esperabamos y eso quedó afuera hasta la próxima versión.
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alex

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #9 en: Octubre 09, 2012, 07:10:48 pm »
Esta muy bien el juego XD, mola un monton lo de los rebotes, te ha salido genial

josebita

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #10 en: Octubre 09, 2012, 09:02:00 pm »
Intentaré dejar resuelto el tema del touch este fin de semana para que podáis publicar la versión de android. Intentaré compilar una versión más nueva del código para ios a ver si va más rápido.

JaViS

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #11 en: Octubre 09, 2012, 09:05:43 pm »
Intentaré dejar resuelto el tema del touch este fin de semana para que podáis publicar la versión de android. Intentaré compilar una versión más nueva del código para ios a ver si va más rápido.


no olvides que la ultima version que publicaste en ubuntu no grababa en archivos! :D


por otro lado, no hay apuro Joseba, no era nuestro objetivo sacarlo para las dos plataformas al mismo tiempo.


a proposito, hoy lo probamos en un motorola defy y, dejando de lado el tema del mouse y la grabacion de archivos, corría de lujo, muy rapido.
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josebita

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #12 en: Octubre 10, 2012, 06:48:46 am »
Javis, ¿podrías prepararme un pequeño ejemplo de lo que comentas que no se pueden escribir ficheros para que lo pueda probar este finde?.

gecko

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #13 en: Octubre 10, 2012, 01:44:01 pm »
se ve muuuy copado el pixelart, y el monito es muy simpatico! felicitaciones, y suerte! :)
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JaViS

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Re:Monkey vs Robots
« Respuesta #14 en: Octubre 10, 2012, 02:17:11 pm »

Javis, ¿podrías prepararme un pequeño ejemplo de lo que comentas que no se pueden escribir ficheros para que lo pueda probar este finde?.


Esto es lo que hago. Estaba funcionando hasta la ultima version del PPA:


Código: [Seleccionar]
const
STAGE_COUNT = 25;
end
type _stage_save
byte status = 0;
int score = 0;
end
global
string savefilepath = "/data/data/org.libsdl.app/mvr_score.sav";

_stage_save stage_points[STAGE_COUNT - 1];
end
begin
if (stage_points[0].status == 0)
stage_points[0].status = 1;
end
if (fexists(savefilepath))
load(savefilepath,stage_points); // guardamos el avance
else
save(savefilepath,stage_points); // guardamos un score en blanco
end
end


Todavía no tengo en claro si el problema es que no graba o que no carga.

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