Autor Tema: Bennu 1.0.0 Release Candidate  (Leído 24345 veces)

panreyes

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #15 en: Junio 06, 2009, 03:52:04 am »
Splinter, vuelve a fallarme la compilación out-of-the-box de los sources de Bennu :S

Me vuelve a compilar los módulos contra libX11... Y claro, si cambio el configure.in, y luego hago un autoconf, creo que no me lo soluciona, porque luego me hace Segmentation faults (como me hacía antes de tener una build que funcionara bien)
------------
Fallo mío xD
Si que he de modificar el configure.in y luego hacer el autoconf, pero no es problema. Lo soluciono con
cat configure.in | grep -v X11 > nuevoconfigure.in && mv nuevoconfigure.in configure.in
« última modificación: Junio 06, 2009, 07:22:25 am por PiXeL »

blostec

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #16 en: Junio 08, 2009, 06:37:48 pm »
Actualizando a la RC3, gracias Juan!  :D

SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #17 en: Junio 16, 2009, 02:38:26 am »
Release Candidate 4, con instalador para windows, usando el mismo metodo que linux.

Saludos.

------------------------------------------------------------------------
r80 | SplinterGU | 2009-06-15 15:34:24 -0300 (lun 15 de jun de 2009) | 3 lines

- Add FMOVE, FREMOVE, FREWIND
- Add MEM_CALLOC and CALLOC

------------------------------------------------------------------------
r79 | SplinterGU | 2009-06-14 19:36:59 -0300 (dom 14 de jun de 2009) | 2 lines

- Fix parse on ; at end line when #include

------------------------------------------------------------------------
r78 | SplinterGU | 2009-06-14 12:39:24 -0300 (dom 14 de jun de 2009) | 3 lines

- Rename messages.c to messages.h
- Fix usage help for bgdi

------------------------------------------------------------------------
r77 | SplinterGU | 2009-06-13 12:50:21 -0300 (sáb 13 de jun de 2009) | 2 lines

- Fix "Runtime error in ???(????) - Mnemonic 0xC2F not implemented"

------------------------------------------------------------------------
r76 | SplinterGU | 2009-06-11 22:38:06 -0300 (jue 11 de jun de 2009) | 2 lines

- load_fpg 1bpp fixed

------------------------------------------------------------------------
r75 | SplinterGU | 2009-06-10 22:16:55 -0300 (mié 10 de jun de 2009) | 4 lines

- Remove spanish error message
- Change some spanish code
- Remove some printf

------------------------------------------------------------------------
r74 | SplinterGU | 2009-06-10 21:18:55 -0300 (mié 10 de jun de 2009) | 2 lines

- Pointer type support in copy and save/load structs

------------------------------------------------------------------------
r73 | SplinterGU | 2009-06-09 22:28:32 -0300 (mar 09 de jun de 2009) | 2 lines

- Fix some stuff with palettes

« última modificación: Junio 16, 2009, 02:41:23 am por SplinterGU »
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #18 en: Junio 16, 2009, 03:21:35 am »
hay algunos un detalles con el instalador de windows:

1) Descargarlo con el IE (en opera aparentemente no funciona)
2) Una vez instalado, copiar todo lo que esta en las carpetas externals, libs y modules, dentro de bin...

Es un parche temporal, por ahora, ya vere cual es el problema... estoy con fiebre y engripado.


Tampoco es ahora mas necesario tener en la carpeta de nuestro proyecto los binarios.

Fixed!

« última modificación: Junio 16, 2009, 03:41:18 am por SplinterGU »
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

DCelso

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #19 en: Junio 16, 2009, 06:45:39 am »
SplinterGU, no entendí esto último del todo.
El instalador qué es lo que hace, ¿se instala en un directorio, añade éste al path y registra el tipo de archivo prg con bgdc y dcb con bgdi?
Monstruos Diabólicos

"A PAck of classic GAMEs For BennuGD" en desarrollo
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Sandman

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #20 en: Junio 16, 2009, 11:01:51 am »
The installer only adjusts the path, it does not register DCB with BGDI, but that would be a nice option to add.

Remarks:
- I tried installing in "D:\BENNUTEST", but instead, it installed into "C:\BennuGDBennuGD".
- Do you check for a previous installment of Bennu? Because if you don't check it, the old install will be first in the PATH (people could install in a different folder).
- I canceled the install (asked if I would overwrite files), but it still said "Installation complete" and tried to alter my PATH.
- A restart isn't required to activate the changes you did.
« última modificación: Junio 16, 2009, 11:07:05 am por Sandman »
-- Sandman

DCelso

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #21 en: Junio 16, 2009, 11:10:23 am »
It's the same that happens me. :D
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SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #22 en: Junio 16, 2009, 12:51:32 pm »
No hay forma de saber cual es el path anterior de instalacion, a menos que se guarde en algun lugar.

Anotadas las sugerencias para la proxima...

por ahora escriban a mano el path, incluyendo la barra o pulsen ESC/Cancel si quieren que instale en el C:\BennuGD
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syous

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #23 en: Junio 16, 2009, 01:10:06 pm »
No hay forma de saber cual es el path anterior de instalacion, a menos que se guarde en algun lugar.

Anotadas las sugerencias para la proxima...

por ahora escriban a mano el path, incluyendo la barra o pulsen ESC/Cancel si quieren que instale en el C:\BennuGD

una pregunta chorra  ;D ??? un instalador de aplicaciones para bennu y ya se que hay instaladores a patadas, como otros lenguajes lo incorporan es interesante
Un Saludo
EL dia que la humanidad aprenda a mirar y sentir con los ojos del alma, recuperara su humanidad
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SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #24 en: Junio 16, 2009, 01:46:59 pm »
ya habra...
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

syous

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #25 en: Junio 16, 2009, 02:02:06 pm »
Un Saludo
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Sandman

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #26 en: Junio 16, 2009, 03:33:51 pm »
Citar
a menos que se guarde en algun lugar
Exactly. Two ways to do this:
- Use the registry
- Check in the PATH if there already is a bgdi (or something else) in it

I think the latter is best.
-- Sandman

SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #27 en: Junio 16, 2009, 03:36:12 pm »
no registry...
I'll search in it PATH... I hate registry changes...
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l1nk3rn3l

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #28 en: Junio 17, 2009, 05:25:37 pm »
creo que en formato zip esta bien como antes...

el antivirus lo detecta como trojano..
http://www.avira.com/


claro que no lo es,  lo confunde como tal , como sugerencia recomendaria regresar a la distribucion zip..

creo que estoy delirando..  ;D

SplinterGU

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Re: Bennu 1.0.0 Release Candidate
« Respuesta #29 en: Junio 17, 2009, 05:33:46 pm »
tenemos dos problema:

1) Los que insisten que les molesta tener todas las dlls y ejecutables junto a sus proyecto (porque no saben o caprichosamente no quieren configurar la variable PATH)

2) Los que quieren tener el zip o rar clasico.

No se puede complacer a ambos a menos que haga 2 distribuciones a la vez, lo que confundira mas las cosas.

El antivirus lo detecta como un virus, porque me base en la idea de linux y me diseñe un metodo para embeber el autoextraible dentro del un "visual basic script" (I did the magic!)
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