Autor Tema: BennuPhoton (Libreria Multiplayer )  (Leído 1183 veces)

Erkosone

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #15 en: Octubre 12, 2017, 09:11:18 pm »
Aceptas sugerencias para crear una libreria en red estilo div con este engine?


Por cierto, enhorabuena por el trabajo, grande!

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #16 en: Octubre 12, 2017, 09:18:20 pm »
Por supuesto, hay tienes los fuentes en Bennu (prg)
para hacer un motor de red ..  estilo DIV  .. el motor de red todo el core esta en bennu.. para darle un enfoque diferente
y como dices hacer algo mas personalizado... en el primer post esta la descarga con el motor..

el motor esta los mas abstracto posible, hacer un motor div seria tan facil como hacerlo en un archivo .h
e incluirlo en el juego..

Si requiere de los fuentes c++ podes decirmelo y los comparto si se requiere.. pero la mayoria esta en codigo prg

Cuando haya algo estable (mejorado entre todos ) se hara el port a android...

Mientras terminamos el 3D nuevo y otras cosas Bennu..

Se agradece que nos eches una mano con este, estudia el ejemplo ...

La gente de unity se hizo una version personalizada de Photon llamada PUN(Photon Unity network)
la de la comunidad deberia llamarse   PBN (Photon Bennugd Network) jejeje


« última modificación: Octubre 12, 2017, 10:19:05 pm por l1nk3rn3l »

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #17 en: Octubre 13, 2017, 09:17:31 pm »
============
Rc2
============

+ Soporte de paquetes de confianza (PHOTON_RELIABLE_PACKET = true;)
+ Nuevos eventos de red soportados
+ Codigo mas ordenado
+ velocidad extra ++ (probar set_fps(0,0) se obtienen mas de 100k fps)
+ corregido algunos bugs y/o caracteristicas no terminadas

En la proxima habra una plantilla php+mysql para mundos persistentes


Puedes intentar con set_fps(200,0);  para un movimiento mas suave...

aqui probando 6 instancias(en un mismo PC) todas corriendo a 200fps , todas conectadas online..
« última modificación: Octubre 13, 2017, 10:55:04 pm por l1nk3rn3l »

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #18 en: Octubre 15, 2017, 04:53:26 pm »
Alguien lo probo?

Hay sugerencias para mejorarlo ?

cuantos fps lograron...

Gracias

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #19 en: Octubre 19, 2017, 04:21:09 pm »
Nadie la probo?


SplinterGU

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #20 en: Octubre 20, 2017, 03:19:03 am »
parece que no...
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Drumpi

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #21 en: Noviembre 04, 2017, 05:09:59 pm »
Lo siento, pero llevo una temporada alejado del código Bennu. Bastante tengo cada día entre C#, Xamarin, SQL, Visual Basic...
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #22 en: Noviembre 21, 2017, 05:40:53 pm »
   

 ;D

http://www.mediafire.com/file/s6dftohl15em99f/Photon_Test_Ping_Survey.rar

Cordial saludo,

Tenemos un test para probar el Ping de Conexion ,
Requerimos que llenen la encuesta de cuanto ping logran en cada region..

La encuesta seria la siguiente:

Encuesta Ping

+ America _________
+ Europa _________
+ Asia  __________
+ NombredeMiPais _________
 
Seria de mucha ayuda para seguir mejorando el Modulo, Gracias....
 
« última modificación: Noviembre 21, 2017, 08:26:06 pm por l1nk3rn3l »

FreeYourMind

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #23 en: Noviembre 22, 2017, 08:26:46 am »
linkernel se ha pasado al lado oscuro... paso de probar algo creado con ese compilador xD

Goku jr

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #24 en: Noviembre 22, 2017, 10:12:03 am »
Buenas,a mi me sale esto :
Europa

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #25 en: Noviembre 22, 2017, 02:30:35 pm »
Gracias Goku,

Puedes probar las otras regiones cuanto obtienes? puedes reportar solo números para que te sea mas rápido..
Claro que la imagen que publicaste se agradece..

FreeYourMind, existe una versión de BennuPhoton des actualizada en el primer post,

La versión actualizada esta en Gemix, ya que ellos nos están ayudando a mejorarla , aquí
publique varias versiones y nadie las probo...

Las mejoras serán publicadas en Bennu también, (Así ambas comunidades se benefician de tremendo modulo)

Por favor regalame cuantos PING obtienes en cada región  y llenas la encuesta..
Como dije es muy importante para mejorar la calidad del modulo online...

BennuPhoton tendrá lo mismo que la versión Gemix:
+ documentación y   una futura  versión Android mediante Pixtudio...

+ Super estable, rápido y  un montón de funciones muy útiles para hacer un juego Online en pocas lineas..
+ Todas las funciones online del multiplayer Unity3D disponibles en Bennu (Pero mas fácil de usar)
+ La mayoría de juegos en Steam usan Photon como multiplayer, Porque no acelerar su desarrollo en Bennu

Que mas quieren? XD XD

  ;D


« última modificación: Noviembre 22, 2017, 03:00:47 pm por l1nk3rn3l »

Goku jr

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #26 en: Noviembre 22, 2017, 04:48:14 pm »
No leí lo de las regiónes XD por eso solo puse Europa.
Mañana pruebo las demás
Saludos

l1nk3rn3l

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #27 en: Noviembre 23, 2017, 02:44:48 am »
En el primer Post esta el BennuPhoton completamente portado... 
En el primer Post esta el BennuPhoton completamente portado... 
En el primer Post esta el BennuPhoton completamente portado... 
En el primer Post esta el BennuPhoton completamente portado... 

+ Muchas funciones ONLINE disponibles

Excelente para juegos multiplayer para STEAM, itch.io , y gamejolt...


Es completamente 100% codigo Bennu..

Por favor reporten la encuesta.. para seguir mejorando

Gracias


Un video de lo que se puede hacer en Photon..

https://www.youtube.com/watch?v=-elWEIfGBRo
« última modificación: Noviembre 23, 2017, 02:58:02 am por l1nk3rn3l »

FreeYourMind

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #28 en: Noviembre 23, 2017, 08:27:19 am »
lo probaré este finde, gracias

panreyes

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Re:BennuPhoton (Libreria Multiplayer )
« Respuesta #29 en: Noviembre 23, 2017, 09:55:50 am »
Lo siento por no probarlo X_X

Realmente es interesante, pero yo estoy utilizando otros métodos para intentar implementar el online de punto a punto sin tener que depender de proveedores, por eso no me he puesto con ello.

Me lo dejo apartado para hacer alguna prueba luego.

Pd: Y me parece bien que lo compartas con los amigos Gemixeros, aunque tengamos diferencias con Francesco.