Autor Tema: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)  (Leído 17644 veces)

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #30 en: Febrero 19, 2010, 06:58:50 pm »
Nueva actualización, mejor ordenado, corregidas algunas descripciones, ampliadas otras, añadidas un par de descripciones de funciones feas como la carga de terreno tileado, matriz de agua...

http://trinit.es/temario/Lista%20Funciones%20Bennu%203D.pdf

Si queréis acceder a los .doc y .odt para proponer alguna modificación se encuentran en el mismo directorio:

http://trinit.es/temario/

Se agradece cualquier aportación.
« última modificación: Febrero 21, 2010, 12:58:31 pm por Windgate »
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #31 en: Febrero 20, 2010, 05:30:09 am »
Guay, pero súbelo, porque ahora mismo no se puede descargar ;D Según la lista de ficheros pesa 0KB, supongo que sería algún error de transferencia.
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #32 en: Febrero 21, 2010, 07:35:09 am »
Gracias Drumpi, se le iba mucho la olla al Filezilla... Ahora sí funciona.
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #33 en: Febrero 21, 2010, 11:04:20 am »
Genial, ahora si: karma up.

PD: el enlace directo es
http://trinit.es/temario/Lista%20Funciones%20Bennu%203D.pdf
;D ;D ;D ;D ;D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #34 en: Abril 26, 2010, 11:34:23 pm »
Nueva actualización, mismo enlace, expandidas y mejor documentadas varias funciones, incluso las más recientes y eliminadas las que ya no existen.

Sólo faltan algunas de las de emisores de partículas, pero son bastante similares unas a otras y con la descripción de 2 de ellas se identifica fácilmente cómo usar las demás.

Necesitaría algo de l1nk3rn3l:

1) Glosario de todas las funciones que hay ahora mismo, para ver si me dejo alguna...

2) Veo que hay funciones que provocan un crash sin avisar por consola, por ejemplo la escritura de textos en la GUI con una fuente no válida, o la eliminación de un modelo que ya ha sido previamente removido, ¿Sería posible hacer que avisen por consola del problema este tipo de funciones?

A disfrutar amiguitos, en breve subo también la nueva versión de 3Dit que me está quedando maravillosamente genial :D

EDIT: Actualizada a fondo la función de controlador de personaje, aunque hay algunos campos que no he probado, pero están descritos igualmente. También las funciones de obtención y asignación de características de las luces, en las que se puede asignar valores de luz especular, radios de cono de iluminación, proyección de sombras :o y otra larga serie de parámetros que ni yo sabía que existían. Creo que la mayoría de ellos todavía no funcionan pero ahí queda la descripción para cuando terminen de funcionar. A ver cuando saco un rato y lo pruebo porque igual me termino llevando una sorpresa :P
« última modificación: Abril 27, 2010, 03:21:42 am por Windgate »
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #35 en: Noviembre 12, 2010, 05:23:55 am »
Nueva versión, alcanzamos las 40 páginas de documentación, así que he añadido un índice y números de página...

He actualizado los últimos cambios (Me faltan un par de funciones que se añadieron hace pocos días), mejorado algunas descripciones, añadido algunos ejemplos de uso, etc.

l1nk, sigo en espera de tener un listado completo de las funciones que hay ahora mismo en el motor, aunque no tengan descripción, simplemente para ver si me falta documentar alguna, ya la probaré hasta ver lo que hace, por eso no hay problema :P

MANUAL: http://trinit.es/temario/Lista%20Funciones%20Bennu%203D.pdf
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #36 en: Noviembre 12, 2010, 05:39:00 am »
A las 400 te llevas el karma :)
Es broma xDDD toma karmita.

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #37 en: Noviembre 12, 2010, 06:23:08 am »
gracias por la ayuda,

usa la utilidad describe.exe que viene con bennu,



Desconectado Windgate

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #38 en: Noviembre 12, 2010, 12:08:09 pm »
Gracias l1nk, no lo había pensado :P
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #39 en: Diciembre 09, 2010, 05:42:00 am »
De verdad Windgate, no entiendo de donde sacas el tiempo para hacer tantas aportaciones y tan buenas, muchísimas gracias por la documentación. Sobra decir que mereces otro karma, saludos!

Conectado l1nk3rn3l

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Re: descripción de las funciones de Bennu 3d (realización colectiva)
« Respuesta #40 en: Diciembre 09, 2010, 06:41:18 pm »
De verdad Windgate, no entiendo de donde sacas el tiempo para hacer tantas aportaciones y tan buenas, muchísimas gracias por la documentación. Sobra decir que mereces otro karma, saludos!

muchas gracias Windgate..!!! y a Splinter Tambien...