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Mesa de Ayuda / ERROR Mnemonic
« Último mensaje por Hola en Hoy a las 01:21:59 am »
Hola, buenas a todos..., recién me di cuenta que un user acaba de postear un problema similar..(así como de que sale la ventanita de error de bennu). Leì las sugerencias que se dieron en el tema pero igualmente quería solicitar su ayuda o alguna idea para solucionar mi cuestión. La cosa es que a mi me saltaba la ventanita esa de error pero después de un rato de ejecución del código. El problema real es que, tras modificar algunas cosas en mi código, dos segundos después de la ejecución me salta el "ERROR: Runtime error in ...bla bla Mnemonic 0x3D59 not implemented" en la consola de comandos. No sale la ventana de error, sino el Mnemonic.


Lo que yo quiero saber es a qué puede deberse este error?


Grax de antemano..
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Mesa de Ayuda / Re:PROBLEMA CON EL INTERPRETE (BGDI) DE BENNUGD!
« Último mensaje por Drumpi en Hoy a las 12:30:41 am »
Es que es raro: Bennu funciona por software, funciona hasta en una lavadora si esta tiene pantalla y SDL.
No sé, ya incluso probaría en modo a prueba de fallos, a ver si es de alguna librería externa o es cosa del propio windows, que se ha vuelto quisquilloso el 10. De momento, no hemos recibido notificaciones de problemas con él.

Te diría, como último recurso, que intentases compilar Bennu en tu máquina. Puede que en alguna actualización se haya introducido una incompatibilidad en Windows con programas anteriores. Habría que investigar si se han dado más casos.

Al menos parece que el compilador funciona.
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Proyectos / Re:Echo v1.4: road to season two
« Último mensaje por Drumpi en Hoy a las 12:20:50 am »
Vais bien, a ver si más gente se anima a participar :D Si no encontrais la solución, el viernes os lo digo.
Pero andais muy cerca, Splinter ya se lo huele cual trampa de queso :D

PD: Mira que lo puse fácil: la captura es la hice a los 10 segundos de juego, así que si no conoceis la localización de la imagen es que ni habeis ejecutado el juego siquiera :D :D :'(
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Proyectos / Re:Echo v1.4: road to season two
« Último mensaje por Futu-block en Diciembre 12, 2017, 08:49:44 am »
ese nivel es el primero, señor Amato Yoshi, y es verdad, es el pasto...
creo
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Mesa de Ayuda / Re:PROBLEMA CON EL INTERPRETE (BGDI) DE BENNUGD!
« Último mensaje por SplinterGU en Diciembre 12, 2017, 04:33:59 am »
prueba desde consola, sin el IDE.
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Proyectos / Re:Echo v1.4: road to season two
« Último mensaje por SplinterGU en Diciembre 12, 2017, 04:32:16 am »
no llegue a ese nivel, pero lo unico con Z que se me ocurre es el pasto y el Echo entre el mismo y las columnas... la verdad que ni idea.
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Mesa de Ayuda / Re:PROBLEMA CON EL INTERPRETE (BGDI) DE BENNUGD!
« Último mensaje por KyouyaL en Diciembre 12, 2017, 03:08:44 am »
Les cuento lo que eh hecho hasta ahora...

1) Primeramente me fui por lo que creí mas lógico y facil, descargar la ultima versión del bennupack (la 2.9) pues la versión que yo tenia era la 2.7 Lamentablemente esto no resulto, me sigue dando el mismo error independientemente de que sea la 2.9 o 2.7

2) Luego de eso probé descargando Bennu directamente de la web oficial, descargando la versión de Windos (que si no me equivoco es el archivo bgd-1.0.0-r342-win32.exe) descargue tanto el ejecutable .exe como el archivo .rar esto tampoco me funciono. Como dato curioso, el ejecutable nunca me arranco y cuando lo hacia aparecía la ventana negra tipo cmd y apto seguido el error del interprete que antes mostré, y con respecto al archivo rar al remplazar su contenido con el que yacía dentro de la carpeta bin del bennupack, este ni siquiera compilaba al oprimir f6 (nose si hice algo mal o que xd, corrijan me si es así)

3) probé cambiando la compatibilidad en las propiedades del BGDI, probé con cada versión de windows anterior, y ninguna me funciona.

4)Intente descargando el directX y mas de lo mismo, sin solución D:

Me falta probar alguna de las otras ideas que han ofrecido y esperar que una de esas me solucione el problema...

Y respondiendo a la pregunta de Drumpi, a decir verdad no te sabría decir con certeza si ha habido alguna actualización a lo largo de estas semanas, pero la versión de windows que tengo es la 10 y normalmente suele estar actualizandose, es muy probable que haya habido una actualización y de allí que se produzca este error. Porque como eh dicho antes, no eh tocado nada de bennu desde hace semanas hasta ayer que me tope con este problemilla.

En todo caso agradezco su ayuda y sigan aportando posibles soluciones, intentare hasta que pueda de nuevo volver a programar en bennu.
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Mesa de Ayuda / Re:PROBLEMA CON EL INTERPRETE (BGDI) DE BENNUGD!
« Último mensaje por Drumpi en Diciembre 12, 2017, 12:42:34 am »
O puedes probar a activar el modo de compatibilidad con windows anteriores. ¿Has actualizado el sistema desde la última vez que ejecutaste Bennu?
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Proyectos / Re:Echo v1.4: road to season two
« Último mensaje por Drumpi en Diciembre 12, 2017, 12:39:33 am »
La luna sigue en el mismo sitio desde que se lanzó la primera beta del juego... bueno, creo que la pasé a un fondo en lugar de dibujar un círculo en el gráfico de fondo por aquello de unificarlo todo (añadir fondos de scroll y eso).
Pero sigue pensando, lo de las Z iba muy bien encaminado :D
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Mesa de Ayuda / Re:Tontadas y pamplinas + Otras dudas
« Último mensaje por Futu-block en Diciembre 11, 2017, 07:34:00 pm »
Me corrijo, para descargar la imagen cargada está la función unload_map(0,var_grafic); en este caso, que me fallaba porque la ruta la ponia como "/fondos/0.png" en vez de "fondos/0.png" una barra inclinada que me estaba volviendo loco

Vale, muy bien, peeeero...
Ahora tengo problemas, al cambiar de pantalla o de imagen, no lo hace
¿he de hacer un descargado de memoria? un unload_png o algo asi para luego un load_png otra vez?
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