pos eso, quiero borrar un texto y no otro, con delete_text hay que poner entre parentesis un cero, igual al ponerle otro numero pasa algo, o una variable...
anoder guan:
la z del texto cargado, el que no trae de fabrica ;D no funciona ¿no? lo digo porque reduzco y aumento text_z y no cambia para nada...
Delete_text también va por ID.
texto=write(0,0,0,0,"hola"); => delete_text(texto);
perfect, gracias BoMbErLiNk, te doy un karma, por que se que te gusta...
son cosas que uno supone pero hasta que no lo consulta no lo tiene claro
vale, lo que pasa ahora es que si tengo una variable que mostrar la tengo que poner dentro de un loop porque me la borra de todas formas...
si tienes q mostrar una variable. como la puntuacion, escribela con write_var y te olvidas de actualizarlo en un loop.
Si haces delete_text(0), te borra todos los textos.
vale, atentos porque voy a inundar de sarcasmo lo que voy a decir:
quiero borrar un texto, el otro no...
podes hacerlo adentro del loop del proceso que quieras que escriba los textos:
[code language="bennu"]LOOP
id_texto = write();
FRAME;
delete_text(id_texto)
END[/code]
Quote from: Futublock on June 10, 2011, 05:49:44 PM
vale, atentos porque voy a inundar de sarcasmo lo que voy a decir:
quiero borrar un texto, el otro no...
si solo quieres borrar un texto en particular solo tienes q poner su indicador dento de los parentesis de delete_text()
Quote from: Futublock on June 10, 2011, 05:49:44 PM
vale, atentos porque voy a inundar de sarcasmo lo que voy a decir:
quiero borrar un texto, el otro no...
Yo lo haría de la siguiente manera:
PROCESS escribir(int Px, int Py, char *cadena, int *salida)
PRIVATE
int miCadena;
END
BEGIN
miCadena=write(0,Px,Py,0, cadena);
while(*salida == 0)
FRAME;
END
delete_text(miCadena);
END
Para llamar al proceso, pasamos la posicion x e y, el puntero de la cadena, y un puntero a variable de salida.
Para controlar más de un mensaje, se monta una estructura así:
type Cadenas
int salir;
string cadena;
END
Y se usa de la siguiente manera:
Dentro de la declaracion de variables del proceso a usarla, declaramos una nueva, tipo "cadenas":
Cadenas miCadena;
Y dentro del proceso a usarla, añadimos el texto a imprimir (ej: miCadena.cadena = "Hello World";)
Imprimimos la cadena mediante el proceso anterior: escribir( x, y, &miCadena.cadena, &miCadena.salida);
Y para eliminar un texto concreto, solo hay que cambiar el valor de miCadena.salida a cualquier valor diferente a 0.
Si queremos que un proceso controle por ejemplo 10 cadenas, creamos un vector de tipo cadenas: Cadenas miCadena[10]; y accedemos a sus valores de la siguiente manera: miCadena
- .cadena; (donde x es el número de cadena a tocar, un vector vamos).
Espero que captéis la idea...
Saludos!
Como lo de borrar un texto está más que respondido, respondo a la segunda:
Text_z sólo afecta a los textos que escribas DESPUÉS DE LA SENTENCIA, así como text_color y alguna que otra más.