Creo recordar que habia una forma de desactivar la aceleracion por hardware de DirectX, pero no recuerdo como se hacia.
¿Alguien lo recuerda?
Juraría que habia un parametro de compilación para eso, pero no consigo encontrarlo... :-\
Quote from: La momia que fuma on September 18, 2015, 01:43:11 PM
Juraría que habia un parametro de compilación para eso, pero no consigo encontrarlo... :-\
Si, hace muuuuucho tiempo atras, cuando recien empezaban con Fenix