Bennu Game Development

Foros en Español => Proyectos => Topic started by: Mr Matsusaka on April 21, 2010, 04:17:07 PM

Title: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 21, 2010, 04:17:07 PM
KOF Flames of Courage es una version fan del famoso juego de SNK King of Fighters. Al igual que el Hardcore Fight este es un juego que a todos los que vengan de los foros de Divsite les sonara, pues es otro proyecto con varios años ya.

(http://sites.google.com/site/egstudiogames/_/rsrc/1271858274017/kof-flames-of-courage-v5/kofv5_03.png) (http://sites.google.com/site/egstudiogames/_/rsrc/1271858274017/kof-flames-of-courage-v5/kofv5_04.png)

La razon del update a BENNU ha sido principalmente la de añadir soporte para dos mandos (pues un juego de lucha con un solo mando se quedaba un tanto coja la cosa) pero a lo tonto le he echado como un mes y medio y las mejoras son sustanciales: 60 fps, 16 bit de color, algunos efectillos nuevos, arreglo de multitud de bugs, etcetc... Muy posiblemente siga teniendo bugs, pero el juego es mucho mas robusto que la version anterior sin lugar a dudas.

No pienso hacer nuevas versiones salvo errores graves (que los habra XD)

Los links para la descarga a continuacion:

UPDATE V5f:
Version Linux:
http://www.megaupload.com/?d=NBMU6PYV
Version Windows:
http://www.megaupload.com/?d=H1M5MM2C
Version Wiz:
http://www.megaupload.com/?d=KHO99JXC
Version Nintendo Wii:
http://www.megaupload.com/?d=OH3F12IF
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 21, 2010, 04:33:37 PM
esto si que se ve bien... gracias!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 04:51:07 PM
Por fin lo has sacado! Que ganas le tengo  :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 04:53:03 PM
Con tantas ganas y aún tienes los links no activos...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 05:02:08 PM
Ya lo tengo, ya me voy a viciar.

Por cierto algun dia tendras que explicar los tiempos pasados sobre Sesqui y su Sesqui Fighting, ya que parece que hay algo de comun en estos juegos, el tuyo partio del juego de Sesqui ?

Lo curioso es que hace muchos años tuve algun contacto con el desaparecido Sesqui, quien me enseño su juego y me encantaba su intento (ya he leido algo de que tuvisteis algunas broncas, pero no se nada más, y tampoco me interesa, ya que aqui en un foro de ondas positivas :)).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 05:22:36 PM
Alucinante!!!!!!!

Una intro muy cojonuda ;) Un logo de cortar la respiración, un calco de los escenarios abismal, una jugabilidad y precisión brutal, eres el King de los juegos Diveros, tus juegos son de los que más me gustan!!

TOTAL!!!!!!!!!!!


He jugado un poco, la primera vez que he ido configurar los botones (odio tus teclas por defecto siento decirlo :)) se me ha quedado la tira del medio en negro y no salian los botones a configurar, la segunda vez ya salio.

Veo que tienes un control.dat, me imagino para guardar la configuración de botones, pero he salido y vuelto a entrar y vuelven a tener los botones por defecto.

Sigue así, versionando tus increibles juegos, y todavia sigo esperando a que nos enseñes los otros juegos que tenias en páginas antiguas.

Karma Up!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 21, 2010, 06:22:27 PM
Gracias por tus palabras FreeYourMind!

La intro... si, la verdad es que es un vacile muy cachondo. Fue un momento muy corto, pero mientras grababa la voz y la ponia junto a la foto del Bruce Lee me senti como hacia años que no me sentia XD
Sobre el logo, siempre procuro hacer una representacion distinta en cada juego. En este caso me a quedado muy retro, estilo spectrum. :p

Sobre el bug que me has comentado lo apunto y lo mirare en pocos dias. Ahora me gustaria descansar. No te imaginas el estres de estos ultimos dias para tener el juego acabado!

Quote from: FreeYourMind on April 21, 2010, 05:02:08 PM
Por cierto algun dia tendras que explicar los tiempos pasados sobre Sesqui y su Sesqui Fighting, ya que parece que hay algo de comun en estos juegos, el tuyo partio del juego de Sesqui ?

Lo curioso es que hace muchos años tuve algun contacto con el desaparecido Sesqui, quien me enseño su juego y me encantaba su intento (ya he leido algo de que tuvisteis algunas broncas, pero no se nada más, y tampoco me interesa, ya que aqui en un foro de ondas positivas :)).

En realidad no hubo ninguna bronca con el sesqui ni nada parecido. De echo ni le conozco ni he hablado jamas con el ni en persona ni por internet. Era mas bien en realidad un pique que teniamos con el Sesqui Fighter medio en broma debido a lo famoso que era en aquella epoca a pesar de que el juego estaba realmente muy mal hecho. Era una simple chiquillada a la que no hay que darle demasiada importancia.

Si quieres ver mas juegos pasate por mi pagina, he subido un par de ellos. Y mañana subire mas ;)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 06:39:35 PM
Muchas grácias. Por cierto me llego a enviar el código fuente, aún recuerdo que al compilar se me colgaba el DIV heheheheh.
Podia tener muchos Bugs, pero no sabes la cara de felicidad que tenia al ver como una especie de Street Fighter 2 rulando en DIV.
La misma que me has transmitido ahora con tu juego, ver como una especie de KOF de SNK rulando en Bennu :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 21, 2010, 06:49:46 PM
Quote from: FreeYourMind on April 21, 2010, 06:39:35 PM
Muchas grácias. Por cierto me llego a enviar el código fuente, aún recuerdo que al compilar se me colgaba el DIV heheheheh.
Podia tener muchos Bugs, pero no sabes la cara de felicidad que tenia al ver como una especie de Street Fighter 2 rulando en DIV.
La misma que me has transmitido ahora con tu juego, ver como una especie de KOF de SNK rulando en Bennu :)

Por supuesto! Nadie puede quitarte la ilusion por hacer una version de tu juego favorito sin importar lo bien que lo hagas y el tiempo que quiereas invertirle. Incluido Sesqui XD

Lo que mas me hizo gracia del juego de Sesqui Fighter fue la musica que eligio. Nunca olvidare la imagen de un Spiderman saltando a velocidades vertiguinosamente injugables en el escenario de Adon del Street Fighter Alpha 3 mientras sonaba un tema del Dragon Ball Superbutohden version AST. Una orgia superfriki XD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 07:05:05 PM
Yo sólo intentaba jugar a la de Ryu, ya que jugando con Ken, casi parecia que por fin tenias tu Street Fighter 2 con código editable  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 21, 2010, 07:19:38 PM
a mi tambien me fallan los links... dice que estan temporalmente desactivados.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 07:26:34 PM
ya hace tiempo que estan bien. Intenta refrescar 2,3 veces la página, ya veras como sale.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Danielo515 on April 21, 2010, 08:32:53 PM
7 veces he tenido que refrescar la página para que me dejara descargarlo...
Espero que merezca la pena... aunque parece que si ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 21, 2010, 09:50:25 PM
Que raro, a mi se me cuelga después de elegir personaje, hace fade a blanco y se queda ahí.

Influye la carpeta donde este el juego ?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 21, 2010, 10:16:50 PM
te animo a adaptar el juego para correrlo en wiz... te sera sencillo... un karma por ello!

saludos y buen trabajo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: folken on April 21, 2010, 10:27:22 PM
vaya k increible juego, esta de lujo, muy divertido, felicidades, ya lo estoy descargando este lo guardare en mi pc, dentro de la carpeta de juegos de oro de Bennu. eres el REY de los juegos de peleas vaya k si esta super.

Karma UP. :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 21, 2010, 10:56:56 PM
Tiene una pinta genial, lástima que no me haya funcionado xD
Supongo que habrás visto mi mail, comentándote que se me queda colgado tras elegir personajes :)

Lo siguiente espero que sea un port a Wii! :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 21, 2010, 11:53:34 PM
Que windows usais ? Porque a mi nunca se me ha colgado (sólo al definir las teclas).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 22, 2010, 12:13:21 AM
la version linux viene con fuentes... funciona bien...

hay un bug... luego de jugar una partida, si vamos a opciones de sonido, hace un crash con un "doble free"... supongo que habra algun unload de algo 2 veces (sonido, supongo)...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 22, 2010, 12:28:09 AM
Juer, mola por las capturas, a ver qué tal el juego en sí, cunado saque un ratillo ^^U
Lo bueno es que no jugué al original, así que no llevaré prejuicios (lo más que he jugado ha sido al típico SF2 y al Killer Instinct :P).
Además, aquí ya sabemos que no hacemos juegos para lucirnos, sino porque nos gusta y queremos superar nuestros retos personales.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: gecko on April 22, 2010, 12:29:50 AM
lo probe y despues de elegir personaje, tira error (de esos de "enviar informe de errores") y se me cierra.

de todas formas, lo que se ve, SE VE TREMENDO. Se nota mucho trabajo y dedicacion.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 22, 2010, 12:54:52 AM
probaron compilar la version linux?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 07:47:41 AM
El Linux tiene que tirar perfecto (programo en Linux por defecto). Lo probe en XP y Vista. Ahora no recuerdo en cual pero en uno de los dos se me colgaba igual. No le di mucha importancia y lo atribui a un problema de instalacion del Bennu.

Parece que no era un problema de instalacion de Bennu  :P
Bueno, hoy le dare un repaso y arreglare de paso todos los demas bugs que han sacado.

Port a Wiz? Ningun problema. Pero como no tengo la Wiz necesitare alguien que me haga las pruebas pertinentes.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 22, 2010, 09:27:16 AM
Puedes contar conmigo, me envias las pruebas que te las hago sin problemas.

Ya me imagino los dolores de cabeza que vas a tener, preparate con los temas de memoria...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 22, 2010, 09:28:33 AM
Por cierto a mi nunca se me ha colgado, uso el Windows 7.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 22, 2010, 10:58:54 AM
¡El juego es espectacular!
¿Te importaría añadirlo a la web de proyectos de Bennu? Si no, lo añado yo.

PD: La voz de la intro es un poco muy cutre, pero el resto del juego es espectacular :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 22, 2010, 11:30:59 AM
Quote from: josebita on April 22, 2010, 10:58:54 AM
¡El juego es espectacular!
¿Te importaría añadirlo a la web de proyectos de Bennu? Si no, lo añado yo.

PD: La voz de la intro es un poco muy cutre, pero el resto del juego es espectacular :D

Para gustos los colores, a mi me gusta ese humor acído  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 11:41:33 AM
Ya he mandado el juego josebita, aunque tendre que subir la actualizacion para que funcione en todos los sistemas operativos.

El bug es en el Windows XP y falla por tratar de eliminar un scroll antes de borrar los graficos. Misteriosamente el bug no se reproduce en Linux, posibemente por alguna diferencia en la sincronizacion de los procesos. En cualquier caso era un bug del codigo y no de Bennu.

Todos los demas bugs que me habeis encontrado y otros que he visto yo ya estan corregidos y en menos de una hora estaran subidas las versiones y pondre los links nuevos correspondientes. Los que tengais XP perdonad las molestias.

Otros bugs que he encontrado que si son de Bennu, y que tal vez a SplinterGU le interese saber:
-Si pintas una primitiva (draw box, draw_fbox, etc...) y le aplicas un alpha menor a 255 el primer frame el sistema se bloqueara durante tres o cuatro segundos. Despues de este primer frame ya no vuelve a pasar y pinta sin problemas.
He encontrado un hack para este problema y consiste en aplicar un alpha menor de 255 a cualquier grafico de cualquier proceso normal y corriente. Si se hace esto las primitivas pintaran sin ningun problema.
-Si tienes un codigo tal que asi

[code language="bennu"]loop
   delete_draw(all_drawing);
   write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
   frame;
end[/code]

no pintara el write despues del delete_draw... Sin embargo si hacemos esto

[code language="bennu"]loop
   if (true)
      delete_draw(all_drawing);
   end
   write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
   frame;
end[/code]

Si lo pintara  ???
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 22, 2010, 12:16:55 PM
Lo de la pausa también pasa al usar alpha con graficos normales o al flags 16/32, o al usar new_map entre otras, quizas cada función inicializa ciertas cosas la primera vez (del alpha estoy seguro que crea todas las tablas según alpha_steps) y si llamas a multiples por primera vez quizas se retrasa más de lo normal, yo para evitar esos delays en el loading empiezo a hacer llamadas a todas ellas  :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 12:23:17 PM
Subidas nuevas versiones que ahora si corren en XP
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 22, 2010, 12:23:27 PM
lo del alpha es cierto... es que se crean las tablas de alphas...

lo otro es raro, delete_draw y write no tienen relacion... y menos el if... cuidado con meter write en loops... estas generando demasiados textos.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 22, 2010, 12:32:59 PM
Quote from: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 11:41:33 AM
-Si tienes un codigo tal que asi

[code language="bennu"]loop
   delete_draw(all_drawing);
   write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
   frame;
end[/code]

no pintara el write despues del delete_draw... Sin embargo si hacemos esto

[code language="bennu"]loop
   if (true)
      delete_draw(all_drawing);
   end
   write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
   frame;
end[/code]

Si lo pintara  ???

con respecto a esto...

1) all_drawing, no existe en bennu... debes usar 0...
2) a mi me funciona perfectamente ambos bloques... cuidado porque inicialmente x e y tienen valor 0, y como estas haciendo el write apenas se ve en la parte superior de la pantalla...

aca van los codigos...


import "mod_draw";
import "mod_video";
import "mod_text";

begin
loop
  delete_draw(0);
  write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
  frame;
end
end



import "mod_draw";
import "mod_video";
import "mod_text";

begin
  loop
    if ( true)
    delete_draw(0);
  end
  write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
  frame;
end
end


espero haber podido ayudar en algo...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 02:30:11 PM
Lo del all_drawing ha sido un desliz en el momento de escribir el ejemplo :P
Y no se suponia ser un delete_draw, sino un delete_text, siento la torpeza xd

[code language="bennu"]loop
  if (true)
     delete_text(all_text);
  end
  write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
  frame;
end[/code]

Sin el if (true) deja de escribir
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on April 22, 2010, 02:33:39 PM
vamos a probar de nuevo...

----

probado y funcionando... me funcionan ambos ejemplos... probar ponerle coordenadas fijas, o probar poniendo un say de x e y, quizas por algun motivo que no tiene que ver con el "if (true)" este poniendo las coordenadas fuera del area visible...

codigos:


import "mod_draw";
import "mod_video";
import "mod_text";

begin
y=10;
loop

  delete_text(all_text);
  write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
  frame;
end
end



import "mod_draw";
import "mod_video";
import "mod_text";

begin
y=10;
loop

if (true)
  delete_text(all_text);
end
  write(0,x,y,3,"ESCRIBE ALGO POR DIOS");
  frame;
end
end


ambos funcionan
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 22, 2010, 04:45:36 PM
Bueno, entonces logicamente funcionaba, como era un loop estabas borrando y poniendo constantemente el texto con lo que en pantalla nunca veias el texto por el refresco :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 09:07:16 PM
Que raro... solo pasara en mi juego? Bueno, da igual
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 08:55:50 AM
Creo que ahora es un buen momento para sopesar una posible conversion a la Wiz. El caso es que no tengo la susodicha consola, y es la primera vez que hago un port para esta. Ya he leido acerca de los controles en otra parte, pero aun necesitaria algunas orientaciones.
¿Cuanta memoria ram dispone la consola?
¿Reproduce el formato ogg? En caso negativo, ¿que formatos reproduce?
¿Cual es la resolucion nativa de la consola? ¿Funcionan los filtros graficos?
¿Alguna otra cosa que necesite saber?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 24, 2010, 09:57:58 AM
Las restricciones solo son 320x240x16 y usar el joystic 1 para el control en vez del teclado. Además gracias a una nueva característica de BennuGD puedes programar en otra resolución y luego reescalarlo en wiz a 320x240 con la variable scale_resolution, claro está que consumirá más memoria porque el reescalado se hace a la hora de presentación por lo que si tu juego consume mucha memoría sería más recomendable tener ya reescalados los recursos antes de usarlos.
Más detallado aquí http://forum.bennugd.org/index.php?topic=1303.0
En cuanto a la memoria solo tiene 64MB asi que tienes que cuidar mucho el descargar recursos no usados o que se usarán más adelante y ceñirte mucho en presentar justo lo necesario para el momento actual, por ejemplo usar un sistema de scroolls que dibujen solo la parte visible del mapa y no lo carguen entero en memoria (si es muy grande claro). Documentación de la wiki:
# Procesador ARM926EJ 533Mhz, overlock hasta 800Mhz con aceleración 3D
# 64 MB de demoria RAM y 1GB de memoria flash interna
# Pantalla táctil OLED de 320×240 y 2.8″
# Batería de litio de 2000mAh y 5 horas de autonomía
# Dimensiones 121×61x18mm y 136g de peso con batería
# SO Linux, con soporte de reproducción de vídeo, audio, imágenes, ebook y flash
http://es.wikipedia.org/wiki/GP2X_Wiz

Por lo demás es exactamente igual a bennu para linux (o windows), funciona todo lo que en éstos oggs, pngs, fpgs, filtros, etc.
Espero que te sea de utilidad y veamos próximamente port para ella.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 11:25:27 AM
Creo que con un par de cambios ya te podría ir, a parte de quitar los filtros y redefinir los controles, la RAM la tienes bien, por debajo de los 40 MB, aunque la maquina tenga 64 MB ese es el tope
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 24, 2010, 12:16:27 PM
Hombre, si consigues estar por debajo de 16MB hasta podría funcionar en la GP2X si el juego no exige demasiada CPU ^^U
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 12:40:53 PM
Es posible que recortando la musica pueda estar por debajo de 16 Mb, todo seria probarlo.
Una pregunta tonta, que codigos de boton tienen los botones "menu" y "select"?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 01:03:31 PM
Pues si encuentras alguna tecnica potente para bajar de 32MB a 16MB compartela  :D

Reduciendo el alpha_steps puedes ganar algunos megas, si la música es ogg no vas a ganar nada porque se hace por streaming, con los wav si, en estereo ocupan el doble, creo que reduciendo calidad no se gana nada, pero si reduciendo la longitud de la onda, seteando el juego a 22khz se ganaban algunos kb también, los 8bits en todos los fpgs igual, pero creo que ya los usas

Los controles son estos, cada dirección es un boton :
up = 0
up-left = 1
left = 2
down-left = 3
down = 4
down-right = 5
right = 6
up-right = 7

menu = 8
select = 9

L-Button = 10
R-Button = 11

A = 12
B = 13
X = 14
Y = 15

VOL + = 16
VOL - = 17
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 24, 2010, 01:31:56 PM
No visistaste los enlaces que te puse  :(, en el primero ponía esto
Quote
Teclado:
Mapeada con un joystic con id = 0 del PC, por tanto
joy_key(joy_getbutton( 0,0)
joy_key(joy_getbutton( 0,1)
joy_key(joy_getbutton( 0,2)
etc.
Para saber el valor de cada tecla puedes definir unas constantes como estas
const
    _JKEY_UP        =  0 ;
    _JKEY_UPLEFT    =  1 ;
    _JKEY_LEFT      =  2 ;
    _JKEY_DOWNLEFT  =  3 ;
    _JKEY_DOWN      =  4 ;
    _JKEY_DOWNRIGHT =  5 ;
    _JKEY_RIGHT     =  6 ;
    _JKEY_UPRIGHT   =  7 ;
    _JKEY_MENU      =  8 ;
    _JKEY_SELECT    =  9 ;
    _JKEY_L         = 10 ;
    _JKEY_R         = 11 ;
    _JKEY_A         = 12 ;
    _JKEY_B         = 13 ;
    _JKEY_X         = 14 ;
    _JKEY_Y         = 15 ;
    _JKEY_VOLUP     = 16 ;
    _JKEY_VOLDOWN   = 17 ;
    _JKEY_CLICK     = 18 ;
    _JKEY_LAST      = 19 ;
end
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 01:45:44 PM
Quote from: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 01:03:31 PM
Pues si encuentras alguna tecnica potente para bajar de 32MB a 16MB compartela  :D

Reduciendo el alpha_steps puedes ganar algunos megas, si la música es ogg no vas a ganar nada porque se hace por streaming, con los wav si, en estereo ocupan el doble, creo que reduciendo calidad no se gana nada, pero si reduciendo la longitud de la onda, seteando el juego a 22khz se ganaban algunos kb también, los 8bits en todos los fpgs igual, pero creo que ya los usas
Reduciendo me referia a recortarlo o directamente quitarlo, pero si me dices que se reproduce por streaming entonces no le veo mucho sentido al tema.

EDIT: Perdona DCelso, por obligaciones familiares no he tenido mucho tiempo, y luego ya se me ha olvidado por completo mirarlos
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 02:30:13 PM
Ya.. yo llevo años peleandome con la memoria y no consigo bajarla de 20 tantos, considerando que un bennu completo arranca con casí 8MB.

Por cierto muy bueno el juego, se ve, se juega y se siente como el original  ;)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 03:33:32 PM
Vale, ya tengo algo que tal vez funcione con los controles adaptados a lo que me habeis dicho y eliminando opciones innecesarias. Subo las fuentes y el dcb para que alguien los pruebe o hay que hacer algo mas?

EDIT: Mientras alguien contesta he subido los archivos, lo mismo estoy haciendo el canelo y aun tengo que hacer algo mas, pero de momento ahi los dejo:

http://www.megaupload.com/?d=BXQ37QZF
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 07:08:42 PM
Te he subido una versión con todo funcional (la borrare en unos dias) :
http://www.bombergames.net/kofv5_wiz.zip (http://www.bombergames.net/kofv5_wiz.zip)

He renombrado todas las rutas de fpgs y maps, no le gustaban a la wiz y no cargaba.
He añadido bennuwiz, pollux_set, fichero gpe, fichero ini y icono para autoarranque en menú
2 añadidos en el código :
- La cruceta no iba en el menú ni en el juego
- He añadido combinación de botones para salir del juego al menú de la wiz (start+select)
* busca BOMBERCODIGO en el prg para encontrar los cambios

Por lo que he probado el juego funciona perfecto, los menus dan algo de problemas, no se ve el personaje en el visor, se congela el menú de remapear tecla hasta que pulsas una tecla, el menú de sonido al tratar de salir a veces se queda pillado y se cierra la app,
por lo demás la velocidad estable y me dan para el pelo en el juego.. etc  ;D

Saludos
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 08:02:52 PM
Muchas gracias Bomber!!!
Ahora para arreglar esos pequeños problemas que me comentas supongo que basta con cambiar el dcb en el rar que me acabas de pasar no?

Karma++  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 24, 2010, 08:07:59 PM
Si, el dcb generado con la última versión de Bennu y ya esta  ;)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 24, 2010, 09:45:15 PM
Esta es la version Wiz con algunos bugs que ha comentado Bomber corregidos.
http://www.megaupload.com/?d=HBCGPM2Q
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 25, 2010, 01:15:42 AM
En mi caso, el DCB sólo no sirve, necesitaría el código, el port de GP2X no es oficial y va con retraso ^^U
De todas maneras, no me pases nada hasta probar las versiones anteriores, que lo mismo ni anda ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 01:27:02 AM
OffTopic: A dormir Drumpi que ya son horas :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 09:06:38 AM
Anunciado en Gp32Spain (cortesia de GameMaster  ;D):

http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?p=1064580
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 11:01:25 AM
Por cierto, no habeis adaptado los trucos de juego a la portatil, no ?

Problema que he encontrado: Me sale siempre la misma fase.

Hace tiempo comente por aqui el problema con los randoms en la Wiz, debido a su procesador (posiblemente) el primer random retornaba siempre el mismo valor à diferencia del PC.

Esto se resolvia definiendo la semilla al principio del programa.
No he mirado tu código pero puede que esta sea la solución al problema  ;)


P:S: Joer que bien se juega, hago las magias de Takuma (bolas) como churros, muchissimo mejor que jugando al Street Fighet 2 con el emulador!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 12:02:29 PM
Los trucos se desbloquean pasandote el juego varias veces. No me digas que en a version de Windows estan desbloqueados? Si es asi es un bug xd Lo de la semilla es raro, ya estaba haciendo un rand_seed... Aunque lo estoy haciendo cojiendo el tiempo, de esta manera:
rand_seed(time());
De que manera podria llamar al rand_seed para que funcione correctamente en la Wiz?

Por cierto, quien es ese GameMaster? Gracias tio por postear el juego en otros sitios. ;)

EDIT: Veo que algunos se quejan de la CPU. En el caso del PC no tiene tanta importancia pues el modo principal es el VS, pero en el caso de la Wiz es bastante mas molesto pues es el unico modo de juego que hay... Estoy planteandome dedicarle dos dias mas para hacer algo mas jugable y menos frustrante.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 12:21:59 PM
Soy yo.... (juajuajua).

Bueno, pues me ha salido siempre la misma fase, lo pregunto en los foros a ver que me dicen los otros jugadores.

Es así como tu lo pones que yo lo hago tambien en la Wiz y me funciona:

rand_seed(time());

(sólo una vez al principio del programa). Entonces si lo tienes igual, y si me confirmam que les sale siempre la misma fase tambien, el problema es otro...

Los trucos a los que me refiero es al de las letras "F", "L", "Y", y tambien del personaje "Indi" que grita en el menu de selección si escribes su nombre.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Rein (K´)ah Al-Ghul on April 25, 2010, 04:14:27 PM
Quote from: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 12:02:29 PM

EDIT: Veo que algunos se quejan de la CPU. En el caso del PC no tiene tanta importancia pues el modo principal es el VS, pero en el caso de la Wiz es bastante mas molesto pues es el unico modo de juego que hay... Estoy planteandome dedicarle dos dias mas para hacer algo mas jugable y menos frustrante.

que gracia tendria si la cpu fuera facil...
cuando cargas la barra para la cpu ace lo mismo en lugar de aprovechar y atacarte ( a larga distancia claro )
de todos modos, no se defiende bien cuando comienza a correr
cuando esta pegado a tu personaje, estas en el suelo y te levantas puedes hacerle una proyeccion ( agarrarla ) sin q se defienda
muchas veces comiensas, la pcu salta con un golpe, salta en el lugar golpeando y es un hit casi seguro
sera que abre pasado mucho tiempo con las versiones de los juegos originales???
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 25, 2010, 07:15:48 PM
Bueno, pues ya lo he probado en mi negrita, y es casi tan divertido como cuando lo jugué hace ya tiempo ;D
He tenido que eliminar toda referencia a la mod_wm (la linea que lo declara y un exit_status que no sirve de nada porque no funciona key _x ni _alt :D), se ha tirado un ratillo largo de compilación y la primera vez no ha funcionado el sonido (las siguientes sí).
Al principio tenía una velocidad de pena (3fps, aunque calculo que era un 33% de su velocidad real o un poco menos), pero haciendo overclock a tope y activando las RAM timings, he conseguido que, al menos, vaya a la mitad de su velocidad y ya es jugable. Supongo que las transparencias del fondo del modo práctica pasan factura, aunque no me he fijado en la resolución del juego ¿está a 320x240 o se ha echado mano del reescalado?

Nada, nada, karma up, que aun lo tienes bajo y ya has hecho casi tanto como yo :D :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 25, 2010, 08:34:04 PM
Quote from: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 12:02:29 PM
...  EDIT: Veo que algunos se quejan de la CPU. En el caso del PC no tiene tanta importancia pues el modo principal es el VS, pero en el caso de la Wiz es bastante mas molesto pues es el unico modo de juego que hay... Estoy planteandome dedicarle dos dias mas para hacer algo mas jugable y menos frustrante.
Ole, pues yo te apoyo en ello, hazlo más jugable porque ahora no hay "webs" a pasarse el primero a no ser que seas el master del universo de kof ;D.
Yo te doy un karma por adelantado para que continues el desarrollo :D.
Si jugaste mucho a kof verás que los tres primeros combates están relativamente chupados de pasar, la dificultad comienza en el cuarto en adelante, por lo que jugué a ellos creo que hay como 4 dificultades distintas para cada personaje dependiendo de si te toca entre los tres primeros, los tres siguientes, los tres restantes o los tres últimos antes de la final.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 08:56:26 PM
A ver, la CPU va a seguir siendo dificil, pero la voy a suavizar un poquito. Que a veces no se cubra, que hagan menos shoryukens, etcetc... El tema es que ahora mismo la CPU resulta muy restrictictiva, en otras palabras, te obliga a jugar de una determinada manera y si te sales de ahi la has cagao. No voy a obrar milagros, y seguira siendo jodido, pero un poquito mas sencillo y un poco menos robotico si va a ser.

Otra cosa seria es que la CPU no lanza bolas. Si en la Wiz no te lanzan bolas, pues todos los movimientos y strikers que valen para devolver bolas se quedan en puros adornos. Eso tambien es muy feo y hay que remediarlo.

Quote from: Drumpi on April 25, 2010, 07:15:48 PM
Nada, nada, karma up, que aun lo tienes bajo y ya has hecho casi tanto como yo :D :D
En realidad os mereceis karmas todos vosotros por la ayuda que me habeis prestado.  :) Empezando por Splinter, FreeYourMind, BomberLink, DCelso, Rein (K´)ah Al-Ghul, etcetc... Gracias a vosotros el juego se esta expandiendo y mejorando mucho mas de lo que hubiese imaginado.

Quote from: Drumpi on April 25, 2010, 07:15:48 PM
Bueno, pues ya lo he probado en mi negrita, y es casi tan divertido como cuando lo jugué hace ya tiempo ;D
He tenido que eliminar toda referencia a la mod_wm (la linea que lo declara y un exit_status que no sirve de nada porque no funciona key _x ni _alt :D), se ha tirado un ratillo largo de compilación y la primera vez no ha funcionado el sonido (las siguientes sí).
Al principio tenía una velocidad de pena (3fps, aunque calculo que era un 33% de su velocidad real o un poco menos), pero haciendo overclock a tope y activando las RAM timings, he conseguido que, al menos, vaya a la mitad de su velocidad y ya es jugable. Supongo que las transparencias del fondo del modo práctica pasan factura, aunque no me he fijado en la resolución del juego ¿está a 320x240 o se ha echado mano del reescalado?
Tu negrita es la Wiz? O como me ha parecido entender es la version antigua? Tal vez se podria hacer una version mas rapida quitando los blenders, los alphas y las transparencias aditivas. Por lo pronto hay una variable que se llama SLOW_MACHINES que si la pones a true te quita las transparencias aditivas, algunos efectos y un par de escenarios que por scroles son bastante pesados.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 09:19:56 PM
Bueno, la cosa ha ido mas raipdo de lo esperado y ya estan subidas las versiones con la CPU retocada, ademas de corregir pequeños bugs encontrados. Las versiones grandes son casi iguales a las antiguas, por lo que no es necesario descargarselas sino se quiere, pero la version Wiz si que mejora bastante corrigiendo bugs importantes y mejorando la experiencia jugable, y recpomiendo encarecidamente su descarga. Repito, no espereis un milagro, pero un poco mas suave si esta.

El bug que te hacia enfrentarte siempre al mismo enemigo en la wiz tambien esta corregido.
Los trucos de PC estan adaptados a los controles de la Wiz tambien. Por ejemplo: En la primerisima pantalla pulsad arriba abajo arriba, y ya vereis lo que sale en combate  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 09:34:18 PM
Vale, como ya ha salido incluso en openhandhealds (no se quien lo habrá puesto) voy a actualizar en Gp32spain (en openhandheald los updates de version tardan un minimo de 2,3 dias).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 09:42:40 PM
Quote from: FreeYourMind on April 25, 2010, 09:34:18 PM
Vale, como ya ha salido incluso en openhandhealds (no se quien lo habrá puesto) voy a actualizar en Gp32spain (en openhandheald los updates de version tardan un minimo de 2,3 dias).

Lo de openhandhealds es una pena, se estan bajando la version en la que solo puedes jugar contr K9999  :P
Gracias por lo de Gp32Spain (karma++), me voy a registrar para escribir un par de palabras por alli.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 25, 2010, 10:01:14 PM
Matsusaka, Drumpi no tiene wiz solo tiene unos accesorios muy bonitos que le tocaron para ella :D, él tiene una gp2x-f100, la antecesora de la gp2x-wiz (que es a la que le llamamos wiz a secas), él se hizo un port de bennu para su gp2x y ahí es donde ha probado tu juego.

En cuanto a mi recomendación sería que unificaras en un solo prg el código de PC y de wiz y así solo tener un único .dcb final que corra tanto en PC como en wiz. Para ello en bennu existe una variable del sistema llamada OS_ID con la que puedes identificar en el sistema en que está corriendo tu juego y así actuar en consecuencia, por lo tanto, bastaría con poner unos cuantos

if (OS_ID = OS_GPX2_WIZ)
.. hacer cosas específicas de wiz
else
.. hacer cosas especificas de PC
end
.. hacer cosas comumnes

Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 25, 2010, 10:01:23 PM
Dale el merecido a los que critican el juego por usa gráficos ripeados y que tienen dolor de diente  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 25, 2010, 10:28:09 PM
Quote from: DCelso on April 25, 2010, 10:01:14 PM
Matsusaka, Drumpi no tiene wiz solo tiene unos accesorios muy bonitos que le tocaron para ella :D, él tiene una gp2x-f100, la antecesora de la gp2x-wiz (que es a la que le llamamos wiz a secas), él se hizo un port de bennu para su gp2x y ahí es donde ha probado tu juego.

En cuanto a mi recomendación sería que unificaras en un solo prg el código de PC y de wiz y así solo tener un único .dcb final que corra tanto en PC como en wiz. Para ello en bennu existe una variable del sistema llamada OS_ID con la que puedes identificar en el sistema en que está corriendo tu juego y así actuar en consecuencia, por lo tanto, bastaría con poner unos cuantos

if (OS_ID = OS_GPX2_WIZ)
.. hacer cosas específicas de wiz
else
.. hacer cosas especificas de PC
end
.. hacer cosas comumnes



Eso seria lo ideal, pero lo cierto es que en el codigo aun se mantienen elementos que programe hace casi diez años, y que para mantener cierta compatibilidad necesitaria reprogramarlos.

Por ejemplo en el menu principal para la version Wiz ha habido que quitar un modo de juego (el VS) y en las opciones el Setup y el definir teclados. Todo eso seria facil de implementar en el mismo codigo si los menus estuviesen mas automatizados, pero lamentablemente no es el caso. Me ha sido mas rapido dividir los codigos que reprogramar todos los menus.

Eso si, mas vale que salgan pocos bugs a partir de ahora porque sino va a ser un infierno tener sincronizados los dos codigos (ademas de que trabajo en tres ordenadores diferentes, con lo que el lio esta asegurado XD)

Por cierto, alguien pregunto antes y ya no recuerdo quien era. La resolucion nativa del juego es 320x240. En la version PC reescalo a 640x480.

EDIT:
Por cierto, otro bug que saque de BENNU: Las funciones de los hats no funcionan en Linux.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 25, 2010, 11:59:46 PM
Pues si, yo tengo la GP2X, la anterior, y sí, yo pregunté por la resolución, y sí, yo maté a Aeris...
No, espera, eso no ocurrió... ;D

Vaya, pues si hay una opción para máquinas lentas, habrá que probarla, quizás con un par de efectos menos la cosa gane bastante en velocidad (aunque pierda en espectacularidad :D :D :D), así como los últimos cambios, porque a la velocidad que me funciona, un incremento del 3% sería una muy buena mejora ;)

Mejor mañana, que luego me dicen que me acueste :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 26, 2010, 12:06:29 AM
No te lo he dicho en Gp32spain porque he posteado más yo en todo el día que toda la peña. Así que aqui como nadie nos mira, vete a la camita anda  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 26, 2010, 12:13:33 AM
juer, mamá, que aun faltan dos horas para las 4 de la mañana, joooo :'(
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 26, 2010, 06:35:57 AM
Matsusaka, pero da igual como tengas el código de mal no tienes que reimplementar los menus para poder mezclar ambos códigos, simplemente poner unos cuantos  "if (OS_ID = GP2X_WIZ)" más, da igual el número de ifs que necesites aunque quede el código muy warruno siempre te facilitarás la tarea de mantenerlo al tener un solo prg (esto es lo que yo haría, porque tu mismo has dicho que va a ser un montón de rollo mantener dos prgs al mismo tiempo si hay bugs), a las malas si la cosa es muy complicada de diferencias puedes replicar tu proceso menú para tener dos procesos menu uno para pc y otro wiz y así ejecutar uno u otro dependiendo del OS_ID.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 26, 2010, 06:58:44 AM
He encontrado un bug con Kula, tiene un ataque en el suelo en que lanza un soplido de hielo, pero resulta que puedo hacerlo cuando estoy en el aire también, entonces el personaje se queda flotando en el punto donde lo hice y solo vuelve a caer al suelo si salto de nuevo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 07:58:52 AM
Quote from: BoMbErLiNk on April 26, 2010, 06:58:44 AM
He encontrado un bug con Kula, tiene un ataque en el suelo en que lanza un soplido de hielo, pero resulta que puedo hacerlo cuando estoy en el aire también, entonces el personaje se queda flotando en el punto donde lo hice y solo vuelve a caer al suelo si salto de nuevo.

Tengo la impresion de que eso que cuentas es un sintoma de otro bug distinto y no un bug en si mismo. Al menos yo no consigo reproducirlo en mi ultima version. Eres capaz de reproducirlo nada mas entrar en el juego? Se requiere alguna condicion especial?

DCelso, no es que no se pueda, es simplemente que me parece que debido a la falta de automatizacion se necesitaria ensuciar mucho el codigo y escribir muchas condiciones como las que me dices. Hacer un codigo aparte me ha parecido mejor en este caso
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 26, 2010, 08:11:09 AM
He grabado un video a calidad horrible para que veas  :D :
http://www.bombergames.net/wee.wmv
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 08:20:47 AM
Ahh! Haciendo combo. Pues en tal caso mejor, es un bug facil de arreglar.
Lo arreglare y lo subire pronto. Aun asi me voy a esperar a ver si salen mas bugs.

EDIT: Eh? Sigo sin poder reproducirlo... que version tienes?
EDIT2: Vale, ya lo he sacado
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 26, 2010, 09:31:37 AM
En episodios anteriores...
Quote from: PiXeL on April 21, 2010, 10:56:56 PM
Lo siguiente espero que sea un port a Wii! :D

Quote from: Mr Matsusaka on April 22, 2010, 07:47:41 AM
Port a Wiz? Ningun problema. Pero como no tengo la Wiz necesitare alguien que me haga las pruebas pertinentes.

Me alegro del port a Wiz :D
Aunque yo lo había pedido para Wii xD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 10:16:14 AM
Jajaja!
Seria divertido si hubiese sido asi, pero no hombre, yo contestaba a Splinter que es el que me pidio un port a Wiz en primer lugar.
De todas maneras yo si tengo la Wii, y si podria hacer la pruebas pertinentes. Pero, no estaba la portabilidad a Wii aun un poco verde?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on April 26, 2010, 12:23:53 PM
Se estan pidiendo voluntarios con tiempo y HC para resolverlos. Por desgracia no todos cumplimos dichos requisitos :(
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 26, 2010, 12:36:44 PM
Todo lo que no gaste módulos externos ni cargar y guardar funciona actualmente, según tengo visto :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 02:15:32 PM
A ver si lo he entendido.

Tengo que meter en la carpeta del juego el bgdi.elf renombrado a boot.elf, un icono de 128x48 y el meta.xml convenientemente configurado.
El bgdc.elf no se donde meterlo, asique lo he metido en la carpeta de juego y luego he metido esta carpeta en la tarjeta SD dentro de la carpeta de apps. Como compilar el juego? Aun no lo he entendido bien la verdad.

He metido la tarjeta y he entrado en el HBC la opcion. Eso si, al intentar ejecutar sale el pantallazo ese de error.
Que me falta para compilar y ejecutar el juego correctamente?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 26, 2010, 02:36:59 PM
Creas la carpeta, /apps/koffoc, y ahí metes todos los ficheros del juego.
Renombra el código fuente principal a boot.prg y mete el bgdc.elf renombrado como boot.elf
Luego, lo metes en la Wii y en el homebrew channel busca /apps/koffoc/boot.elf y ejecuta.

Si no falla nada, ya tienes el .dcb de tu juego en /apps/koffoc/boot.dcb

Si es así, sólo tienes que meter el bgdi.elf renombrado como boot.elf en la carpeta /apps/koffoc y, más o menos, sin entrar en detalles, todo listo!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 03:08:45 PM
Vale, tenia una version del HCB beta muy antigua, y por eso no funcionaba.
Y ahora que acabo de actualizar va y se me acaban las pilas del wiimote. Tendra que esperar unos minutos XD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 03:32:18 PM
Bueno, sigo sin poder compilar.
Me dices:
Luego, lo metes en la Wii y en el homebrew channel busca /apps/koffoc/boot.elf y ejecuta.

El caso es que dentro del HBC no veo ninguna opcion de navegar por los archivos, solo veo las aplicaciones que estan metidas en la carpeta apps. Le doy a la del juego, y me sale una pantalla negra explicandome las opciones de compilacion y que se sale en 5 segundos. Tras eso nada ha pasado, ni dcb creado ni na.

EDIT:
Ok, he entrado en el menu de opciones del BootMe, desde ahi si que hay navegacion por archivos, y bueno, le doy al boot.elf y me dice "failed to boot selected file".
Ya no se como hacerlo ???
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 26, 2010, 03:43:25 PM
Ups... Yo pensaba que cogería automáticamente el boot.prg.
Pues entonces tendrás que aprender a utilizar Wiiload. Es bastante fácil, una vez sabes como funciona.

Primero, tu Wii tiene que estar conectara al Wifi y en el Homebrew Channel. Abre una consola de comandos, ve hasta una carpeta en la que tengas el bgdc.elf y ejecuta lo siguiente:

set WIILOAD=tcp:IP-DE-LA-WII
wiiload bgdc.elf /apps/koffoc/boot.prg

Con eso te debería compilar. Entonces realmente no hace falta que copies el bgdc.elf en la SD en ningún momento :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 26, 2010, 04:14:24 PM
El fichero que busca el compilador automáticamente es el main.prg, no el boot.prg. Lo puedo cambiar, pero a todos mis códigos les pongo por nombre "main.prg" al principal.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 04:38:11 PM
Era eso. He renombrado el prg a main y asi a compilado.
Eso si, una vez le pongo el bgdi.elf, lo nombro como boot.elf y ejecuto, me sale una pantalla en negro y a los pocos segundo vuelve al HBC.
En fin, supongo que a la Wii no le gusta el KOF  :P
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 26, 2010, 05:20:45 PM
sipo es un problemilla, josetiba hizo que bgdc.elf tirara de main.prg y en cambio bgdi.elf tirara de boot.dcb, ahora te quedaría renombrar tu main.dcb a boot.dcb.

O bien usar mi bgdrun que es un poco más cómodo de usar, solo tienes que meter tu .prg y desde él puedes compilar y ejecutar dependiendo de tu selección( si seleccionas un .prg compilas, si seleccionas un .dcb ejecutas)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 26, 2010, 05:24:18 PM
aqui está la descarga de bgdrun, un enlace mediafire.
http://forum.bennugd.org/index.php?topic=381.msg20859#msg20859
Si quieres usar el último bennu para wii solo tienes que remplazar bgdc.dol y bgdi.dol por los que te facilite josebita desde su último enlace.
He programado el bgdrun para que tire de los binarios ".dol" en vez de los ".elf" porque entre otras cosas ocupan menos y es fácil el permitir el paso de parámetros.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 06:51:28 PM
Bueno, el port ya esta corriendo, pero con algunos problemillas.
El sonido tiene la frecuencia rara, por no estar a 32Mhz
La musica no suena, ya no se porque, tambien sera cosa de la frecuencia?
El control con el Wiimote es pesimo, o al menos no lo he programado bien. Al pulsar cualquiera de las direcciones me lo coje, pero si la direccion es diagonal no lo coje, como va?
Al margen de eso, la falta de botones hace el juego casi injugable. Casi solo por eso creo que voy a pasar de hacer este port. Eso si, el Hardcore Fight que solo usa dos botones si que va a quedar de puta madre.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on April 26, 2010, 07:08:59 PM
Prueba a usar mi código para diagonales :
http://forum.bennugd.org/index.php?topic=381.480
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 26, 2010, 07:14:38 PM
Lo de renombrar el main.dcb a boot.dcb es cosa de Bennu; igual que lo haría en el ordenador si renombras el bgdi.exe a mijuego.exe y el main.dcb a mijuego.dcb.
Sí que es verdad que casi mejor cambiar la ruta por defecto de main.prg a boot.prg. Si para la próxima versión no lo hago, avisad porque se me habrá pasado.

En cuanto a los controles... El pad debería manejarse como un hat (joy_gethat) hasta que implemente el comportamiento "por defecto" como joy_getaxis. De todas formas, las direcciones en diagonal deberían ir como:
joy_gethat(0, 0)==JOY_HAT_RIGHTUP y así, con las variables combinadas, como viene en la página (http://wiki.bennugd.org/index.php?title=Joy_gethat) del wiki. No sé si lo estás intentando así. Si no te funciona así, puede que tengas que tener enchufado el Nunchuk para poder detectar esas direcciones.

Y lo del sonido, es posible que sea por las frecuencias. Prueba a convertirlo con los scripts que puse. Revisa también las mayúsculas/minúsculas en los nombres de ficheros, no sea eso.

PD: Me parece que al KOF para Wii le vendría bien un control con los acelerómetros del mando, además del clásico: Dar un puñetazo al aire para golpear, y eso.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 26, 2010, 08:23:12 PM
ya te digo, el kof con el control de mortal kombat armageddom (http://www.youtube.com/watch?v=eNtveyhZMnU&feature=player_embedded) por ejemplo, desde aquí te animo a que lo implementes así ,Mr Matsusaka .
Mientras tanto la falta de botones se soluciona con el nunchuck (o es que no tienes), con el mando clásico (yo me lo compré por los emuladores y la comodidad des ser psedo inalábrico (que se tiene que enchufar al wiimote :D )) o con el mando de la gamecube (que no lo recomendaría por el engorro de depender del cable hacia la wii)
http://www.youtube.com/watch?v=eNtveyhZMnU&feature=player_embedded
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 26, 2010, 10:06:35 PM
En primer lugar gracias por todas vuestras ayudas, me han servido de mucho.

El tema del control por sensor de movimiento lo veo delicado la verdad. Mas que nada porque este juego necesita de 4 botones minimo, y no se hasta que punto va a ser intuitivo. Ahora no puedo ponerme con la Wii, voy a estudiarlo mañana y ya veremos. En cualquier caso el port va hacia adelante, ya sea con sensor de movimiento o aunque sea con el mando clasico.

Como minimo mañana cuelgo una version preeliminar con los controles del mando clasico.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 26, 2010, 10:19:58 PM
y ¿no podrías poner también control con wiimote+nunkchuck? no todo el mundo tiene el mando clásico, un nunkchuck creo que sí :D.
sería algo como usar los botones A,B del wiimote, C y Z del nunchuck, movimiento con el analógico del nunchuck y la cruceta digital del wiimote podrían ser cuatro botones más. Te sobran el mas, el menos, el 1, el 2, el home y el power del wiimote.
Lo cañero sería poder usarlos todos, por ejemplo
1.- si solo tienes el wiimote pues usas cruceta para mover y como botones pues el 1,2,mas,menos, a y b, y para salir home (intenta hacer una pregunta de seguro que deseas salir pulsa A para sí b para volver que actualmente todos los juegos que he probado de bennu para wii no lo hacen :D)
2.- si tienes nunchuck conectado pues lo que dije al principio añadiendo el home para salir.
3.- si tienes el mando clásico conectado pues muy facil el wiimote funcionaria como en el caso 1 y el mando clásico conetado con cruceta y analógico para mover y botones para golpes :D.
4.- si tienes el mando de gamecube pues análogo al 3 pero con este mando :D (el clásico y el mando de gamecube son primos hermanos :D)
Bueno ya para premio, meterle la wiibalance para saltar y esquivar  sería un pelotazo :D.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: l1nk3rn3l on April 27, 2010, 03:10:39 PM
que juegazo por que no lo subes a google code ..

para que no se pierdan los binarios.. y claro de pronto sueltes los fuentes
para hacer un mugen..
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 27, 2010, 06:21:50 PM
Me apunto a la solicitud de link :) Así estará muy fácil de acceder y siempre tendrás una copia de seguridad.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 27, 2010, 06:33:49 PM
link ya vienen los fuentes dentro de los zips.
Por cierto, estaría muy padre que abriera los recursos de MUGEN, ya que hay miles de personajes hechos para este Motor :D.
http://www.emudesc.net/foros/mugen/195254-mas-basico-de-char.html
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 27, 2010, 06:37:16 PM
Na, si por pedir que no quede XD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on April 27, 2010, 06:48:00 PM
ya puestos :D.
Pero a que te motiva eh.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 27, 2010, 09:46:40 PM
Version Wii
http://www.megaupload.com/?d=ZZKFY5VL

De momento no subo a version 5e, pues tiene un par debug poco serios y ademas aun no he implementado el nunchaku.
Version 5e de todos los ports mañana o pasado.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 28, 2010, 09:55:22 AM
¡Genial!

A ver si llego a casa esta tarde y lo pruebo :D ¡Muchas gracias!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: La momia que fuma on April 28, 2010, 11:52:02 AM
Lo he probado en Wiz, y que decir...la polla con cebolla ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on April 28, 2010, 06:33:35 PM
Mr Matsusaka, ¡qué cosa más espectacular jugar al KOF en la Wii!

¡Muchas gracias por el juegazo!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 28, 2010, 10:06:55 PM
La verdad es que mola si,

Pero vamos, el merito es tuyo, que te has currado un port de Bennu en la Wii que va de lujo.
Que tiempos aquellos tratando de hacer arrancar un juego sin scroll en la Dreamcast xd

EDIT: Por cierto, si alguien se sabe de alguna pagina donde colgar el port de Wii que la postee aqui, pero que se abstenga de colgar el juego de momento. Estoy dandole caña al codigo para limar los ultimos bug y le voy a dedicar un dia o dos mas.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 28, 2010, 10:25:17 PM
En proyectos. Y hay que darle más publicidad a la plataforma! :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 30, 2010, 03:04:30 PM
Nueva y ojala que ultima version del KOF FoC.

Paso a resumir los cambios para las diversas plataformas

GPH Wiz:
-Menu para salir del juego pulsando Select en el Menu principal/pantalla de titulo. He desechado la combinacion Select+Start porque daba conflictos
-Cambio de volumen. Gracias a la ayuda de la insigne Momia que fuma ya teneis la opcion de cambiar el volumen con los botones de la Wiz.

Nintendo Wii:
-Vibracion cuando te meten leches
-Menu para salir pulsando el boton de Home.
-Cargar/salvar partida

Todos
-Correccion de numerosos bugs y fallos de diseño.
-Ajustes de jugabilidad.
-Bugs con las guardias y el Just Guard corregidos.
-Fadeo de musica al acabar el combate.
-CPU retocada

Espero que ahora si y por fin esta sea la ultima version del juego.
Aunque no pondria la mano en el fuego la verdad XD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on April 30, 2010, 03:56:16 PM
No será la última, seguro :D

¿Ya lo has reescrito alguna vez entero? Ese es uno de los pasos.
Y siempre se te acaban ocurriendo ideas para añadir :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on April 30, 2010, 04:52:08 PM
Pues si, aunque ahora este hasta los misters del juego nunca se sabe el bug que pueda salir mañana, o si tendre ganas de añadir personajes dentro de unos meses. Como me decia un jefe antiguo que tuve: los juegos nunca se terminan  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 30, 2010, 11:11:14 PM
Bueno, tuviste prisas con la version Wiz, ahí van más:

1- En el menu de test de sonido hay 2 musicas que suenan igual.

2- En este mismo menu como pusiste el menu de salir con 'select' pues no te deja volver al menu principal.

3- En en las pruebas de sprites, las leyendas (botones) estan mal porque te pone los de pc.

4 - En este mismo menu de sprites, el mismo problema al volver al menu principal.

5 - El mismo problema en el resto de opciones para volver con 'select'... o sea si entras en las opciones ya no puedes volver al juego lo que es grave.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on April 30, 2010, 11:21:24 PM
Por cierto el truco del FLY y del YIIIAAAAAAHHHHH los he descubierto cantarolando  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on May 01, 2010, 08:44:04 AM
El tema de las canciones no es un bug, dos personajes comparten el mismo tema.
Lo de los botones mas o menos lo sabia, pero como que pase de arreglarlo. Pero ahora que tenemos que hacer otra version...
El truco me parece bien que este chupao de sacar, esa era mi intencion, sino nadie lo iba a sacar.

Lo de no poder salir de las opciones si que es gravisimo, afortunadamente es un bug que solo sale en la version wiz...

EDIT:El codigo del Select es el 9, verdad?
Los botones equivocados son la C y la Z, que deberian ser L y R. O los otros botones tambien estan desordenados?

EDIT2: Vale, veo que ademas he confundido el boton Menu con el Select.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on May 01, 2010, 09:09:34 AM
        #define WIZ_UP          0
        #define WIZ_UP_LEFT     1
        #define WIZ_LEFT        2
        #define WIZ_DOWN_LEFT   3
        #define WIZ_DOWN        4
        #define WIZ_DOWN_RIGHT  5
        #define WIZ_RIGHT       6
        #define WIZ_UP_RIGHT    7
        #define WIZ_MENU        8
        #define WIZ_SELECT      9
        #define WIZ_L_BUTTON    10
        #define WIZ_R_BUTTON    11
        #define WIZ_A           12
        #define WIZ_B           13
        #define WIZ_X           14
        #define WIZ_Y           15
        #define WIZ_VOL_UP      16
        #define WIZ_VOL_DOWN    17

Sobre el orden no se, tendria que probar de nuevo y fijarme, sólo veo que en pantalla salen los de pc.

Sobre las canciones y lo digo como sugerencia, si la musica es la misma pondria sólo una opcion para las 2 musicas y ponia "/" en el medio de los dos nombres (ejemplo: Maria/Ana Stage)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on May 01, 2010, 09:23:33 AM
1- Si, C y Z deberian ser L, R y 'Escape' --> 'Select'.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on May 01, 2010, 09:53:22 AM
Vale, todo corregido.
Otro fallo que tenia desde hace tiempo es que ponia al boton Menu la funcion de seleccionar, y al de Select el de retroceder, cuando deberia ser preferiblemente alreves. Esto es porque pense que el boton de la izquierda se llamaba Select y el de la derecha Start.. hasta que he mirado una foto de la consola por internet XD Estos son los problemas de programar un juego para una consola que no tienes

nuevo link de la nueva version:
http://www.megaupload.com/?d=0RVEWO2Q
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Windgate on May 03, 2010, 09:57:40 AM
No he podido atender a todo el hilo, pero he probado el juego y me ha encantado, como el original, una clara prueba de que en Bennu es posible programar cualquier cosa :D

Tengo un par de dudas puntuales que seguro me sabes responder:

Veo que la versión de Windows viene con ejecutable, pero sin fpgs, ni código, ni fuentes. ¿Cómo has generado el ejecutable?, ¿A partir de algún parámetro de linea de comandos del bgdc?

También observo que al ejecutarlo de esa manera no se muestra "detrás" la consola de MSDOS y que también es posible cerrar la ventana haciendo clic en el botón cerrar. ¿Eso sucede siempre que se genera un ejecutable o es otro parámetro de Bennu?

GRASIAS DE HANTEBRASO MAN :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on May 03, 2010, 10:33:28 AM
eso te lo puedo responder yo... aunque ya se explico...

-s genera el ejecutable con el dcb pegado
-a agrega los fpg, etc al dcb

seria...

bgdc programa.prg -s bgdi -a

(bgdi.exe en el caso de windows)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on May 03, 2010, 02:36:40 PM
Lo de cerrar la ventana haciendo clic en el boton de cerrar se hace con la variable exit_status
Se usa asi:

[code language="bennu"]if (exit_status)
   exit(0, "");
end[/code]
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on May 03, 2010, 07:57:15 PM
me olvide, para el boton, entre otras cosas, hay que incluir el modulo mod_wm...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Windgate on May 04, 2010, 12:12:00 PM
Gracias, ya lo tengo incluido en mi plantilla :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: tSuKiYoMi on May 06, 2010, 03:45:21 PM
hola Mr.Matsusaka, soy tSukiYomi del foro de GP32Spain, me preguntaba si podrías indicarme de donde puedo descargar u obtener el codigo fuente del Fostiator. gracias de ante mano
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on May 06, 2010, 03:56:52 PM
Hombre, pero has mirado el DIV2 que te pase ? Si lo tienes dentro del zip......  ::) ::) ::)
Mucho pedir y poco mirar  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: tSuKiYoMi on May 06, 2010, 04:07:49 PM
la verdad es que desde que me lo pasaste solo lo he tocado para haerlo funcionar en el DosBox y me he estado empapando en el manejo del edit de gráficos de Div2 para mejorar los gráficos de mi shooter, no me habia fijado en los ejemplos..... hay torpe de mi. :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on May 11, 2010, 11:11:50 PM
Bueno, hay he hecho la prueba activando lo de SLOW_MACHINES o como se llamase la variable ^^U
El caso es que me parece que no he notado ningún cambio en el rendimiento realmente apreciable, no se si es que he hecho algo mal (lo mismo se me olvidó salvarlo, no creo) o es que hay realmente una muy buena optimización por parte del soft o del hard, ni idea. Quizás sí ha ido algo más ligerito porque lo recuerdo algo más lento, pero bueno, tendré que hacer pruebas más intensivas.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on May 12, 2010, 10:57:52 PM
Quote from: Drumpi on May 11, 2010, 11:11:50 PM
Bueno, hay he hecho la prueba activando lo de SLOW_MACHINES o como se llamase la variable ^^U
El caso es que me parece que no he notado ningún cambio en el rendimiento realmente apreciable, no se si es que he hecho algo mal (lo mismo se me olvidó salvarlo, no creo) o es que hay realmente una muy buena optimización por parte del soft o del hard, ni idea. Quizás sí ha ido algo más ligerito porque lo recuerdo algo más lento, pero bueno, tendré que hacer pruebas más intensivas.

Realmente no quita muchas cosas. SLOW_MACHINES principalmente cambia dos escenarios del juego (el de Kyo y el de Iori) que son muy pesados por otros escenarios mas ligeros. Ademas quita la transparencia aditiva y algunas transparencias normales. Pero al margen de eso no hace mucho mas.

Ya aprobechando que se ha resucitado el tema, comentar que la version de Wiz tiene casi 750 descargas en OpenHandlers. Por algun motivo particular las versiones Wiz y Wii han tenido muchas mas descargas y repercusion que las versiones de PC. Buscando en Google he encontrado el juego en paginas de Nintendo en ingles, aleman y frances.

Y muy posiblemente sea gracias a josebita, que abrio un tema (junto a otros hablando de Bennu) en una pagina de Nintendo en ingles. A eso me referia yo cuando preguntaba por sitios donde publicitar el juego. No se trata de poner solo el juego y ya esta, la idea es publicitar Bennu y atraer a gente al mismo tiempo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on May 13, 2010, 12:03:37 AM
Hombre, es un poco difícil hacer publicidad de Bennu si el propio juego no lleva el logo :D :D :D

Nah, en serio: enhorabuena por la repercusión de tu juego, has conseguido en unas semanas más descargas que yo en un año con mis dos juegos :P
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on May 13, 2010, 05:40:15 AM
Las descargas se debe sólo a la fama que tenga el original, la gente en openhandhealds se descarga las cosas mirando principalmente el titulo y foto, y la serie KOF pues tiene fanáticos por los 4 costados. Si tu juego fuera una chapuza tendrias practicamente las mismas descargas. Ya verás cuando BomberLink ponga su SORR  ;D

Por cierto has superado en dias lo que llevo yo con meses :)

Skull va por las 717, pero sin duda creo que de mis juegos el que más merito ha tenido, ya que no tira de la fama de ningun juego comercial, es Geca Blaster 2, que va por las 873, creo que en este caso se debe más por la foto que he puesto y por la poca calidad de ofertas en el apartado shooter games (naves).

Prueba de marketing que puede generar una foto es mi otro juego, Art Shot, que aunque no sea gran cosa, me parece que esta entretenido de jugarse en una Wiz y que merece una oportunidad, y es el que más tiempo lleva allí y sólo tiene 300 y pocas descargas, porque la foto no dice mucho.

La proxima pongo pamela desnuda en la foto del juego a ver cuantos downloads me saco  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on May 13, 2010, 11:51:31 AM
Juas, y yo llevo, contando todas las descargas conocidas, en total poco más de 250 sumando Echo y FrikiMusic (al menos, viendo las de gp32spain, openhanhelds (aka gp32x) y gp2x.ita). Sé que hay un megaupload por ahí pero no muestra las descargas, y no se las que se han hecho desde la zona de descargas de aqui o del concurso :P

Pues nada, tu pones a Pamela, y yo me junto con Spirus y hacemos ese RPG Hentai que me propuso años ha ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on May 14, 2010, 03:30:12 AM
Mr Matsusaka, ya sé que estás un poco harto de andar retocando el juego, pero de verdad que un logo de Bennu durante la intro ayudaría a promocionar el juego, probablemente mucho más de lo que parece.

Otra cosa que puedes hacer para promocionar la versión para la Wii es pedir que te añadan el juego al Homebrew Browser. Sólo debes añadirlo a la lista que hay en el siguiente enlace:
http://wiibrew.org/wiki/Talk:Homebrew_Browser#Wanted_Apps
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Windgate on May 19, 2010, 09:47:25 PM
Josebita, lo que dices del logo de Bennu estoy por crear un .prg asociado a un directorio con los recursos y hacer una intro estandar, para invocar intro_bennugd ( ) como primerísima instrucción después de set_mode ( ) y que la cosa funcione en cualquier lado sin necesidad de tocar los huevecillos a nadie...

De hecho la tengo por ahí, la empecé en su día con un fpg con los gráficos, pero luego salío la mod_smpeg, tendría que rehacerla y subirla en un nuevo hilo...
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: folken on May 20, 2010, 12:29:25 AM
que bien WindGate eso de una intro estandar seria genial, y daria a los usuarios la idea de los grandes juegos que se pueden hacer con bennu.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on May 20, 2010, 12:43:58 AM
Quote from: Windgate on May 19, 2010, 09:47:25 PM
Josebita, lo que dices del logo de Bennu estoy por crear un .prg asociado a un directorio con los recursos y hacer una intro estandar, para invocar intro_bennugd ( ) como primerísima instrucción después de set_mode ( ) y que la cosa funcione en cualquier lado sin necesidad de tocar los huevecillos a nadie...

De hecho la tengo por ahí, la empecé en su día con un fpg con los gráficos, pero luego salío la mod_smpeg, tendría que rehacerla y subirla en un nuevo hilo...
Algo así ayudaría, sí. Bien pensado :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Coptroner on July 25, 2010, 11:57:38 PM
Enhorabuena!!
A mi particularmente los juegos de lucha me aburren bastante, pero he de decirte que me ha encantado ver el enorme trabajo y lo bien que te ha quedado el juego!!

Sigue así maestro! :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on August 09, 2010, 08:58:48 PM
Viciando en linux :D
Esta muy bueno.
Lamentablemente a veces crashea, no sabria decir exactamente en que situación en particular. La última vez que me crasheo, fue jugando con terry azul vs kyo (ultima etapa) en el 2 round. Recuerdo que lo acorralé en la esquina derecha, pegue puñetazo fuerte, luego marqué cuarto de circulo atras + patada débil, kyo se cubrió y zas - crash :(
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Windgate on August 10, 2010, 12:09:27 AM
Quote from: Noivern on August 09, 2010, 08:58:48 PM
Viciando en linux :D
Esta muy bueno.
Lamentablemente a veces crashea, no sabria decir exactamente en que situación en particular. La última vez que me crasheo, fue jugando con terry azul vs kyo (ultima etapa) en el 2 round. Recuerdo que lo acorralé en la esquina derecha, pegue puñetazo fuerte, luego marqué cuarto de circulo atras + patada débil, kyo se cubrió y zas - crash :(

Curioso, puede ser una simple casualidad o ser la falta de 10000 horas de testeo de los videojuegos indie... ¿Había salido alguna cosa de esas últimamente o todo iba sobre ruedas? Lo probé y lo admiré, pero no jugué mucho porque no me van los juegos de luchas 1v1
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on August 10, 2010, 01:07:17 AM
No es la primera vez que me crashea este kof. Ahora mismo estoy jugando pero lo corrí desde consola para ver si muestra algún mensaje de error. Acabo de sacar al Kyo '95 (que por cierto, no me interesa para nada, nunca me gustó jugar con kyo xD).
Seguiré jugando y si crashea aviso :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Windgate on August 10, 2010, 02:01:54 AM
Habría que contrastar con la experiencia de otros jugadores, puede que sea de la aplicación, pero en ese caso lo normal es que otros hayan descrito el problema.

Tampoco tengo datos sobre el número de personas que lo están jugando, en este tipo de juegos "jugables" que llegan a la Wiz y la gente se vicia estaría bien tener algún enlace por ahí para reportar posibles bugs, porque me atrevo a decir que hasta un "hola mundo" puede tenerlos, así es la programación.

Lo que sea repórtalo que para eso está el hilo, ya me hubiese gustado a mí tener "testers" en algunas aplicaciones y no tener que descubrir bugs después de haber modificado un centenar de cosas xD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 10, 2010, 08:13:47 AM
Te ha salido este bug nada mas comenzar la partida o siempre tras un rato largo de juego?
La segunda vez que te ha petado, ha sido en una situacion similar a la primera? Quiero decir, si ha pasado en una interaccion entre los dos personajes.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on August 10, 2010, 05:49:41 PM
Siempre es tras largo rato jugando, y no son solo 2 veces, deben haber sido como mínimo unas 4 veces hasta ahora.
Sobre lo que hacian los personajes, solo recuerdo la que describí antes.

Además ayer descubrí un pequeño bug al obtener al iori con crimsom flames. Cuando lo obtuve, fui a práctica
y lo seleccioné... y ahí se quedó el juego: en la pantalla de selección para siempre. NO se quedo pegado (petado)
sino más bien me pareció que la condición de salida de esa pantalla no se cumplió nunca (tiempo en 0 y nada).
Eso si, luego de cerrar y abrir de nuevo el juego, este error no se produjo otra vez y ya podía seleccionarlo con normalidad
tanto en práctica como en historia.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 13, 2010, 10:22:15 PM
Bueno, aunque no tengo muchas pistas he decidido dedicarles unos dias a cazar el bug y ya de paso a poner el splashscreen de BennuGD al inicio del programa.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 15, 2010, 06:43:58 PM
Nueva version con diversos bugs correjidos, entre ellos tres fallos que forzaban la salida del juego y el fallo del select player en el modo practica. Recomiendo la descarga a quien coleccione juegos de Bennu y si quieren tener la mejor version de este juego.
En principio el bug que petaba el juego tras un rato de juego se debia a un problema con la jerarquia de procesos con los strikers y las bolas de magia que lanzan estos. Aunque prodria haber otros fallos que no he sacado he esto jugando largo rato y no me ha vuelto a petar el juego.

Agradeceria que alguien pruebe la version Wiz a ver si funciona adecuadamente.
http://www.megaupload.com/?d=GEDU881F
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 15, 2010, 06:57:32 PM
¿Ha salido versión para Wii?

Ando con la conexión del móvil (que va muy lenta) y no me lo puedo bajar... :(
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 15, 2010, 07:04:00 PM
Justo ahora parece que se ha activado.
Por cierto, tambien le puse la pantalla de Bennu al inicio del juego. Un poco tarde tal vez pero mas vale tarde que nunca.

EDIT: Parece que ahora mismo Megaupload va rarito. Al menos a mi me esta yendo muy lento.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on August 15, 2010, 09:14:56 PM
karma!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 16, 2010, 04:06:43 PM
¡Muchas gracias!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 22, 2010, 10:28:08 AM
Ya he creado un video para que se vea bien como se juega  ;D
http://youtube.com/watch?v=i643JpSGpwI (http://youtube.com/watch?v=i643JpSGpwI)
Por cierto, hay manera de incrustar los videos de Youtube en este foro?

FreeYourMind, tengo que pedirte un favor. Puedes descargarte la version de la Wiz (si te la has bajado hace poco bajatela de nuevo que he actualizado hoy arreglando un par de bugs) y subirme la nueva version a OpenHandhelds?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on August 22, 2010, 10:30:58 AM
No problem, a lo largo del dia intentaré hacerlo (espero que no me falle internet, ya que la conexión da pena).

El ultimo link es invalido, megaupload dice que viola las condiciones de servicio.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 22, 2010, 10:41:06 AM
Cielos! me han pillado el video de pedofilia que he metido en los resources!  :D
Prueba ahora, a mi si me sale.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on August 22, 2010, 11:25:30 AM
Para incrustar vídeos de Youtube tienes que hacerlo así:


xDD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 22, 2010, 11:57:36 AM
Como? :o
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: panreyes on August 22, 2010, 12:01:18 PM
No se puede, modifiqué ese mensaje como administrador xD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 22, 2010, 12:02:58 PM
Anda que... xd
Puedes ponerme el video en mi primer post?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on August 22, 2010, 01:00:41 PM
He usado el link de tu página, me imagino que es el mismo.
Ya esta actualizado en gp32spain y openhandhealds, este ultimo debe tardar 1, 2 dias a que ellos lo pongan online.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 22, 2010, 02:17:59 PM
Muchas gracias! Karma++
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on August 22, 2010, 07:41:30 PM
Mr Matsu:
Esta rebueno el video, y a modo de sugerencia le podrías incluir tu intro q esta muy chistoso y un breve paso por los modos vs y practice, para que la galería se entusiasme y descargue =)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 23, 2010, 02:00:23 PM
¿Habeis actualizado la web de proyectos?.
Sólo por curiosidad, he enlazado desde mi blog a la página de megaupload y si la web de proyectos está actualizada, cambio el enlace.

PD: No sé si está en algún sitio, pero una lista con los combos no vendría nada mal, que me matan siempre.... :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 23, 2010, 02:24:15 PM
Lo he comprobado y el link de tu pagina corresponde a la ultimisima version del juego. Gracias por postearlo en tu pagina!

EDIT: Por cierto, si por combos te refieres a los movimientos especiales estan todos incluidos en el manual.doc que esta incluido en todas las versiones del juego. Si quieres una lista de combos de los buenos y no de simples ataques especiales emtonces estamos hablando de palabas mayores xd
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 23, 2010, 03:11:54 PM
Me refería a la web de proyectos de bennugd (projects.bennugd.org).

Y bueno, me empollaré el manual :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 23, 2010, 03:57:39 PM
Quote from: josebita on August 23, 2010, 03:11:54 PM
Me refería a la web de proyectos de bennugd (projects.bennugd.org).

Y bueno, me empollaré el manual :)
Ahh, pues no.
Ahora mismo raudo lo subo. Y ya de paso pongo el video tambien.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 23, 2010, 04:50:17 PM
Genial!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 24, 2010, 01:49:18 AM
Bueno, sólo hacer notar que según estas (http://www.codemii.com/hbbstats.php) estadísticas, hay cerca de 10.000 descargas del Kof para Wii desde el Homebrew Browser, que no sé si tendreis contabilizadas. Está en el puesto 213/415 en el ranking total de descargas y en el 34/415 si sólo se tienen en cuenta los últimos 7 días... creo que está bastante bien.

Creo que podeis estar orgullosos, yo lo estoy por la pequeña parte que me toca :)

PD: Si os dieran un € por cada descarga...
PD2: Espero que esto anime a la gente a portar juegos a la Wii. Si alguien necesita ayuda para hacer que funcionen, que me avise.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 24, 2010, 08:02:32 AM
Despues de OpenHamdlelds no me esperaba una cantidad de descargas tan grande. :o Me dan ganas de añadirle personajes y nuevos modos de juego, aunque ya despues de tanta descarga tendria que hacer un update enorme para que la gente respondiese igual de bien que ahora. De todos modos tal como dijo FreeYourMind, el titulo famoso es importante.

Gracias josebita por la parte que te toca, sin tu port el juego no se habria extendido ni un poquito. Esta claro que la extension hacia las consolas ha sido un acierto enorme, pues los usuarios de consola son mucho mas receptivos a este tipo de juegos que los usuarios de pc.
He visto que ahora hay una nueva consola llamada Caanoo, que parece ser la nueva Wiz. La version Wiz funcionara en la Caanoo o es necesario recompilar para esta nueva consola?

Por cierto, la web de proyectos aun tiene puesta la version 5e, a pesar de haber enviado la version 5f en dos ocasiones (una de ellas hace casi un mes).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on August 24, 2010, 10:15:57 AM
Ya existe un port beta de Bennu para Caanoo by Splinter.
No es necesario recompilar, sólo actualizar el runtime Bennu por el de Caanoo.
Alguien lo ha hecho con mi juego Art Shot (menuda sorpresa me he llevado, cuando sólo hay media dozena de juegos para ella).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 24, 2010, 10:29:15 AM
Entonces para hacer la version Caanoo basta con cojer la version Wiz y cambiar el runtime Bennu por el adecuado y ya esta?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 24, 2010, 10:59:31 AM
Quote from: Mr Matsusaka on August 24, 2010, 10:29:15 AM
Entonces para hacer la version Caanoo basta con cojer la version Wiz y cambiar el runtime Bennu por el adecuado y ya esta?
Yo diría que sí. Quizás tengas que cambiar los scripts de arranque, pero eso debería ser todo. Es lo bueno de Bennu :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: La momia que fuma on August 24, 2010, 11:44:25 AM
El Eek tambien anda en Canoo sin problemas, por lo que me dijo Splinter
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 24, 2010, 12:06:21 PM
El eek lleva 1000 descargas, que tampoco está nada mal ;)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Drumpi on August 24, 2010, 06:00:00 PM
Juer, cifras de miles ¡quien lo viera! (yo apenas he pasado de 300 con mi juego estrella ^^U).
Enhorabuena, Mr Matsusaka, que envidia más sana te tengo (y de la otra un poquito también :D)

Parece mentira que sabiendo cómo se portan los juegos de Bennu de Windows a Linux o a WIZ (o a DC o a WII) aun os andeis preguntando cómo se porta un juego a la plataforma X ;D
Sólo hay que saber cómo acceder a la consola de comandos (o escribir un script para arrancar) y las características especiales de la consola (mandos o teclados para el manejo del juego, resolución, requisitos de HW...).
Eso sí, parece que hay ciertos problemas con la SDL_mixer de CAANOO y los OGG van como el "OGT" (vamos, que van como el cul... mal).
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on August 24, 2010, 06:16:16 PM
La cifra tal como dije esta inflada gracias a que el esta basado en una franquicia famosa.
Para intentar aprobechar el tiron en mi proximo juego pondre "del creador del KOF Flames Of Courage.." xd
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on August 25, 2010, 08:38:54 AM
Quote from: Mr Matsusaka on August 24, 2010, 08:02:32 AM
[...]
Por cierto, la web de proyectos aun tiene puesta la version 5e, a pesar de haber enviado la version 5f en dos ocasiones (una de ellas hace casi un mes).

Pixel, ¿has visto esto?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on September 19, 2010, 11:23:05 PM
BUUUUG  REPORT!!

Jugando con mi primo pequeño nos pasó esto:
(http://forum.bennugd.org/index.php?action=dlattach;topic=1312.0;attach=1491)

El usando a Kyo hizo un agarre, y yo presione el botón de evasión me parece y Kula se quedo en la posicion de agarrada por siempre e invulnerable.
Fue un bug chistoso, fix it Mr. please!!
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 19, 2010, 11:29:09 PM
Es un bug de Bennu. Imposible de arreglar ;D ;D ;D

EDIT: Ahora en serio. Te agradezco que hayas sacado este bug y me lo hayas reportado. Sin embargo espero que entiendas que no lo vaya a arreglar, al menos de momento.

Principalmente por dos motivos. El primero es que cada vez que arreglo un bug tengo que compilar para muchas versiones, y posteriormente probarlas en todas para cerciorarme de que no me he cargado nada. Asique prefiero esperar a ver si salen mas bugs y cuando haya acumulado unos pocos arreglarlos todos de golpe, en vez de arreglarlos cada uno de ellos por separado.
Y el segundo motivo es que llevo muchos años con el proyecto, y ya estoy bastante cansado de el la verdad. Si alguien viniese queriendo quedarselo para hacer nuevas versiones lo mismo se lo daba sin problemas.

Eso si, por muy cansado que este del juego no puedo negar que me da rabia que hayan bugs como este, que obligan a los jugadores a reiniciar la partida, con la consguiente molestia que ello supone. Y en fin, aunque no ahora algun dia lo cojere de nuevo y entonces arreglare este bug que muy amablemente me has reportado.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: SplinterGU on September 20, 2010, 02:49:39 AM
puedes arreglarlo y esperar a tener mas bugs para liberarlo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on September 20, 2010, 02:53:08 AM
Quote from: Mr Matsusaka on September 19, 2010, 11:29:09 PM
Es un bug de Bennu. Imposible de arreglar ;D ;D ;D

EDIT: Ahora en serio. Te agradezco que hayas sacado este bug y me lo hayas reportado. Sin embargo espero que entiendas que no lo vaya a arreglar, al menos de momento.

Principalmente por dos motivos. El primero es que cada vez que arreglo un bug tengo que compilar para muchas versiones, y posteriormente probarlas en todas para cerciorarme de que no me he cargado nada. Asique prefiero esperar a ver si salen mas bugs y cuando haya acumulado unos pocos arreglarlos todos de golpe, en vez de arreglarlos cada uno de ellos por separado.
Y el segundo motivo es que llevo muchos años con el proyecto, y ya estoy bastante cansado de el la verdad. Si alguien viniese queriendo quedarselo para hacer nuevas versiones lo mismo se lo daba sin problemas.

Eso si, por muy cansado que este del juego no puedo negar que me da rabia que hayan bugs como este, que obligan a los jugadores a reiniciar la partida, con la consguiente molestia que ello supone. Y en fin, aunque no ahora algun dia lo cojere de nuevo y entonces arreglare este bug que muy amablemente me has reportado.

Te comprendo 100%. Más si eres el único que mantiene el código del juego, que lo estuve mirando y es mucho. Ojalá te animes a hacer el service pack en el futuro xD. O bien, podrías licenciarlo tipo gnu y legarlo a la humanidad, tu nick será inmortal y otros tal vez se quiebren la cabeza por tí :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 07:50:18 AM
Como si fuera fácil uno encargarse de tu proyecto de 50000 lineas de codigo  :D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 08:18:15 AM
Quote from: FreeYourMind on September 20, 2010, 07:50:18 AM
Como si fuera fácil uno encargarse de tu proyecto de 50000 lineas de codigo  :D

Hombre, aunque el codigo es grande pienso que esta relativamente bien estructurado y es bastante legible. Por otra parte lo que estoy haciendo es ofrecer el proyecto a quien pueda interesar, no pedir ayuda :D

Noivern,
Licencia GNU? Bueno, es que dejando todas las fuentes a la vista pense que ya de algun modo liberado estaba. Por otra parte yo no puedo denunciar de ninguna manera a alguien que coja las fuentes de un juego al que no puedo poner copyright debido a que el juego ya es en si una copia de otro juego que si tiene derechos de autor xd
No conozco las clausulas de la licencia GNU, pero no creo que pueda aplicarsle la licencia a este juego en cuestion, no?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on September 20, 2010, 08:37:50 AM
Pero a lo que me refiero, por muy basado/"copia"/fan game que sea tu kof, te mereces el crédito de haber ideado y llevado a cabo un engine para un juego de peleas. Claro no puedes reclamar nada en la parte gráfica, pero para que no llegue un tipo X y diga "eh, que yo me curré esto" (no faltan estos hdp!). A mi me parece genial que sea de código abierto, pero toda persona que se esfuerza en hacer algo (y que le resulta) debe tener su merecido reconocimiento.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 09:05:24 AM
Para cuando un SF2 pixel perfect con ese game engine ?
Es que el Sesqui figting se queda corto :)

Me molaria ver la fase de Ryu en todo su explendor.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: BoMbErLiNk on September 20, 2010, 01:03:42 PM
Si el código no contiene ingenieria inversa creo que no hay problema.  :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 06:02:28 PM
No, no tiene. Asique FreeYourMind, animo con ese Ryu! ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: DCelso on September 20, 2010, 06:30:16 PM
Quote from: FreeYourMind on September 20, 2010, 09:05:24 AM
Para cuando un SF2 pixel perfect con ese game engine ?
Es que el Sesqui figting se queda corto :)

Me molaria ver la fase de Ryu en todo su explendor.
Y a mí, y a mí, pues no me he hechado yo partidas con mugen con todos los personajes raros de "sf", como evil ryu o mb-02, o con los mios de creación propia, sfryu, sfken, arthur o jarret
www.galeon.com/linaresmugen
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 07:01:50 PM
Quote from: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 06:02:28 PM
No, no tiene. Asique FreeYourMind, animo con ese Ryu! ;D

No, no, no me has entendido, lo quiero ver sacado por 'vos'  ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 07:45:34 PM
Espera sentado ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 09:04:09 PM
Hombre, el escenario de ryu con fondo rojo, despues en el round 2 de negro y despues en el tercero de azul (SF2, SF2champ.edit. y SSF2 respectivamente), quedarian de lujo, con las tabletas esas que se parten tambien, esos scrolls, murcielagos y modo 7 en el suelo, quedaria de lujo en tu Total Devastation Rebirth como escenario, no te pido mas, ryu puede quedarse en casa xD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 09:31:58 PM
Estas de cachondeo verdad? ;D
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 09:43:43 PM
No, ahora hablo en serio.
Siempre me ha encantado esa fase y el ambiente que transmitia.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 09:55:40 PM
Chico, ahora hablas como uno de esos fanboys que dicen cosas como "yo no se programar ni dibujar pero semecurren ideas muy buenas para videojuegos" o "yo lo hubiese hecho con mas fases, mas personajes, mas musicas, mas todo" XD
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 10:02:39 PM
Hablo como hace años, o sea, cuando iba con mis amigos a los recres, sabiamos disfrutar lo que habia, y sabiamos lo que queriamos, o sea, sabiamos gritar 'SEGAAAAAA', 'Ninja Kombaaaaat' o 'Ayuuken' por ejemplo, esperando que salieran juegos como los que imaginabamos, en este caso grito 'EGS, EGS', a ver si sale tambien lo que queremos jugar y disfrutar :)

Los buenos criticos de cine no son cineastas o realizadores por darte un ejemplo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 20, 2010, 10:12:12 PM
Ya, pero tu si que has hecho juegos y deberias entender mi punto de vista. Para empezar, si solo meto el escenario sin el personaje donde narices lo meto? Y el suelo en modo7... hacer un suelo en modo 7 solo para ese escenario? Ademas que tendria que retocarlo para que los pixeles no cantasen demasiado en la resolucion de mi juego, por lo que no solo es ripear y cargar. Y por ultimo, sabes la cantidad de escenarios vacios que tengo pidiendo a gritos que les haga elementos animados? sabes el trabajo que me queda aun por hacer en el juego como para encima meter un escenario que no tiene demasiado sentido ni desde un punto de vista friki?
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: FreeYourMind on September 20, 2010, 10:22:46 PM
Hombre, claro que te entiendo, y ahora que tu juego (pienso yo), tiene mas graficos/fases originales que fases clonadas.
Lo de los escenarios es relativo, no tiene porque estar un escenario relacionado con un personaje, y este tb puede ser un bonus stage oculto por ejemplo.
Lo de lo modo 7, creo que seria una buena idea de implementar en todas las fases, no hablo de usar el modo 7, pero crear una rutina con ese efecto para el suelo (si necesitas algo te puedo ayudar en esto).
Tampoco te digo que tenga que estar en ese juego, pero como tienes tantos juegos de lucha, igual algun dia lo puedas poner en alguno..
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on September 26, 2010, 06:49:22 AM
eeh buenas de nuevo!
Mr. me vas a odiar pero... tengo otro bug report xD
El juego funciona normal con teclado, pero al iniciarlo con un gamepad conectado (chino de 2 ejes y 10 botones), no funciona ningún botón (ni tecla salvo alt+x) en la v5f para win.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Mr Matsusaka on September 27, 2010, 09:12:56 AM
Creo que conozco ese bug. Prueba a borrar el /kof/control.dat y prueba de nuevo.
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Noivern on September 28, 2010, 01:25:34 AM
Quote from: Mr Matsusaka on September 27, 2010, 09:12:56 AM
Creo que conozco ese bug. Prueba a borrar el /kof/control.dat y prueba de nuevo.

Ahí funcionó :)
Title: Re: [GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: Outlaw on December 04, 2010, 08:03:21 PM
Sencillamente me encanto! karma++
Title: Re:[GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: l1nk3rn3l on July 14, 2014, 11:45:16 PM
alguien ha visto a los creadores de este juego para que compartan los fuentes para subirlo online


como el total devastation


http://coldev.webs.com/






.
Title: Re:[GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: josebita on July 28, 2014, 05:03:51 PM
Quote from: l1nk3rn3l on July 14, 2014, 11:45:16 PM
alguien ha visto a los creadores de este juego para que compartan los fuentes para subirlo online


como el total devastation


http://coldev.webs.com/
https://sites.google.com/site/egstudiogames/kof-flames-of-courage-v5
La versión de Linux -al menos- incluye código fuente
Title: Re:[GAME] KOF Flames of Courage V5 (Windows & Linux)
Post by: l1nk3rn3l on July 29, 2014, 04:29:09 PM
gracias  ;D