Autor Tema: Avances, Diario de...  (Leído 841952 veces)

Transdiv

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1305 en: Enero 10, 2011, 09:26:14 pm »
ah, transdiv, no te habia entendido antes, dices que oficialmente reemplazaran al sistema nativo por dingux?

No queda claro si van a coexistir de alguna manera, pero si, El soporte a Dingux sera oficial tanto con Chinachips como con la otra compañia que creaba los falsos dingoos.

www.dingux.com

http://boards.dingoonity.org/other-game-systems/a-380!/?PHPSESSID=eisig4dlfv4e4liujnoa4sirg2












SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1306 en: Enero 11, 2011, 03:44:53 pm »
me doy por vencido con la version dingux...

compila todo, pero parece que tengo un sdk de mierda o el dingux que instale no va.

no se, la info de dingux es una recagada, no hay nada claro, todo desparramado por todos lados, el site de dingux es un blog donde no hay secciones how-to ni nada.

si alguien tiene entorno dingux, pediria que por favor intente compilar con la version del svn, que ya esta todo incluido para compilar.

si no hay avances, abandonare esto por unos dias, tengo albañiles en casa haciendome el baño nuevo y obligandome a levantarme a las 8:00am... estoy muerto de sueño...
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Transdiv

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1307 en: Enero 11, 2011, 03:54:32 pm »
me doy por vencido con la version dingux...

compila todo, pero parece que tengo un sdk de mierda o el dingux que instale no va.

no se, la info de dingux es una recagada, no hay nada claro, todo desparramado por todos lados, el site de dingux es un blog donde no hay secciones how-to ni nada.

si alguien tiene entorno dingux, pediria que por favor intente compilar con la version del svn, que ya esta todo incluido para compilar.

si no hay avances, abandonare esto por unos dias, tengo albañiles en casa haciendome el baño nuevo y obligandome a levantarme a las 8:00am... estoy muerto de sueño...

Hummm...... Algo de eso escuche; Por eso creo que habia hasta un proyecto opendingux. De todos modos hombre tomate el tiempo que quieras, que total, no te pagamos sueldo para hacer eso. Esperemos que con el soporte mas o menos oficial de las futuras versiones mejoren la documentación.

PD: Lo que si algunos usuarios van a llorar un poquito al escucharte esto.
« última modificación: Enero 11, 2011, 03:57:10 pm por Transdiv »

SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1308 en: Enero 11, 2011, 04:29:19 pm »
gracias, lo importante es que compila... y me sirvio para mejorar el sistema de builds general.
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DCelso

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1309 en: Enero 11, 2011, 05:22:50 pm »
olee, algo es algo, por cierto splinter, que va a pasar con mod_ffi?, actualmente no compila ni para atrás, y clarop  casi nunca me acuerdo y me desespero hasta que veo ffi por algun lado y digo, olee, a eliminar de la compilación.
Monstruos Diabólicos

"A PAck of classic GAMEs For BennuGD" en desarrollo
http://code.google.com/p/apagame4be/

FreeYourMind

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1310 en: Enero 11, 2011, 05:27:46 pm »
Y que modulo es ese con nombre tan raro ?

DCelso

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1311 en: Enero 11, 2011, 05:37:56 pm »
nu ze, exporta esto:
Código: [Seleccionar]
DLCONSTANT  __bgdexport( mod_ffi, constants_def )[] =
{
    { "FFI_FIRST_ABI"       , TYPE_DWORD    , FFI_FIRST_ABI     },

    /* ---- Intel x86 Win32 ---------- */
#ifdef _WIN32
    { "FFI_SYSV"            , TYPE_DWORD    , FFI_SYSV          },
    { "FFI_STDCALL"         , TYPE_DWORD    , FFI_STDCALL       },
    /* TODO: Add fastcall support for the sake of completeness */
#endif

    /* ---- Intel x86 and AMD x86-64 - */
#if !defined(_WIN32) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__))
    { "FFI_SYSV"            , TYPE_DWORD    , FFI_SYSV          },
    { "FFI_UNIX64"          , TYPE_DWORD    , FFI_UNIX64        },      /* Unix variants all use the same ABI for x86-64  */
#endif

    { "FFI_DEFAULT_ABI"     , TYPE_DWORD    , FFI_DEFAULT_ABI   },
    { "FFI_LAST_ABI"        , TYPE_DWORD    , FFI_LAST_ABI      },

    { NULL                  , 0             , 0                 }
} ;

/* ----------------------------------------------------------------- */
/* Declaracion de funciones                                          */

DLSYSFUNCS  __bgdexport( mod_ffi, functions_exports )[] =
{
    { "FFI_DECLARE" , "ISSSS"   , TYPE_INT  , modffi_declare    },
    { "FFI_CALL"    , "IPP"     , TYPE_INT  , modffi_call       },
    { 0             , 0         , 0         , 0                 }
};
Pero depende de una libffi que no existe, quizas sea un wrapper para esto
http://sourceware.org/libffi/
algo relaccionado con cargar librerías externas
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SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1312 en: Enero 11, 2011, 06:32:57 pm »
olee, algo es algo, por cierto splinter, que va a pasar con mod_ffi?, actualmente no compila ni para atrás, y clarop  casi nunca me acuerdo y me desespero hasta que veo ffi por algun lado y digo, olee, a eliminar de la compilación.


esta eliminado de la compilacion, posiblemente ese modulo desaparezca para integrarlo directamente al core.

que es eso? pues nada, un modulo que permite hacer llamadas a cualquier dll estandard del operativo.
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SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1313 en: Enero 11, 2011, 07:07:38 pm »
- se deja de usar openssl para las versiones consolas, y se usa libdes en su reemplazo, que es mucho mas liviana.
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Drumpi

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1314 en: Enero 11, 2011, 07:11:18 pm »
- se deja de usar openssl para las versiones consolas, y se usa libdes en su reemplazo, que es mucho mas liviana.

Esto puede provocar que vuelva a funcionarme el compilador de Windows (el cygwin tenía incompatibilidades con openssl) ;D
Lo que no significa que el port para firm oficial vaya a funcionar.
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1315 en: Enero 11, 2011, 07:22:04 pm »
las version pc siguen con openssl, pero es tan facil como modificar el configure para que no lo haga y que compile la libdes.

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Drumpi

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1316 en: Enero 11, 2011, 07:30:44 pm »
Muy bien, lo haré para el próximo port de GP2X.

Por cierto, descansa, no te fuerces: si no puede ser, déjalo un par de días y verás cómo te viene la inspiración. Pero mientras tengas obras en casa, procura usar el tiempo libre que tengas en descansar, porque yo sé lo que es eso (obras+trabajo+poco dormir) y no rindes nada.
Sé que no me vas a hacer caso, pero bueno, es mi consejo.
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SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1317 en: Enero 11, 2011, 07:39:58 pm »
gracias... intento hacerte caso. :)
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SplinterGU

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1318 en: Enero 21, 2011, 05:52:35 am »
new version released
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Fede

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Re: Avances, Diario de...
« Respuesta #1319 en: Enero 21, 2011, 06:33:52 am »
Me he bajado la versión RC20f formato RAR de la web y no me vá.

Me dice:

D:\Bennu Mis Progamas\Bennu File Manager\Bennu File Manager: doesn't exist or is
n't version 7 DCB compatible
Presione una tecla para continuar . . .

¿Alguien más la ha probado?

Gracias y saludos.
Si quieres ser sabio, aprende a interrogar razonablemente, a escuchar con atención, a responder serenamente y a callar cuando no tengas nada que decir.