Autor Tema: [Bennu Module] mod_expand  (Leído 22797 veces)

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #45 en: Septiembre 03, 2010, 11:42:41 pm »

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #46 en: Septiembre 05, 2010, 11:10:36 pm »
Ningun conocedor del codigo de Bennu me va decir lo que es el 'Segmentation Fault' en los logs ?  ::)

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #47 en: Septiembre 06, 2010, 01:28:23 am »
en donde viste eso?
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #48 en: Septiembre 06, 2010, 01:31:43 am »
Mirate la pagina 3  ::)

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #49 en: Septiembre 06, 2010, 02:39:40 am »
en la wiz no importa.
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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #50 en: Septiembre 06, 2010, 09:29:26 am »
Pero que es lo que no importa.
Joer, me estoy pillando una depresión que no veas  :(

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #51 en: Septiembre 06, 2010, 12:13:36 pm »
en wiz creo que da segment violation cuando sale bennugd, no evita que corra el programa, o aca te esta evitando que corra?

disculpa, pero vengo a 8000km/h.
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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #52 en: Septiembre 06, 2010, 12:19:19 pm »
No funciona.
Pero vamos, si al compilar me dice que no encuentra la funcion, cuando el modulo esta bien en su código y se compila perfectamente...
A mi me huele que se genera como ejecutable aunque le ponga .so en la configuracion, como podria comprobar esto ?

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #53 en: Septiembre 06, 2010, 02:28:31 pm »
te puedo decir que la .so que subiste junto al fuente, no contiene ni un solo simbolo (ninguna funcion publica), y si es una .so (dll) para wiz.

la verdad que mucho con codeblocks no te puedo ayudar.

es un problema del codeblock.
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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #54 en: Septiembre 07, 2010, 11:22:46 pm »
Buenas, ya he investigado mejor, y realmente se generaba una .so vacia...

Bueno, tengo un problema, hay 3 libs que utilizo al compilar (version windows), para la wiz, hago referencia a las mismas pero del runtime de Wiz.
Pero me dice que el formato esta not recognized... Acaso no son las libs compiladas para wiz que debo importar al compilar algo que use sus funciones para la misma maquina ?

Pongo el log:

Skipping file (no compiler program set): main.c
Linking dynamic library: mod_expand.so
lib\libblit.so: file not recognized: File format not recognized
GNU ld version 2.16.1
  Supported emulations:
   armelf_linux
   armelf

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #55 en: Septiembre 07, 2010, 11:38:47 pm »
no queres algo de ayuda para hacerlo sin usar el codeblock?
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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #56 en: Septiembre 08, 2010, 07:05:16 am »
Me imagino que sera sencillo compilarlo por linea de comandos usando makefile, ya que es el mismo compilador.
Si quieres enviarme el makefile y lo pruebo, pero con codeblock tambien es muy sencillo, el problema parece ser las libs.
De todos modos tengo que aprender de una vez a usar makefiles al dedo.

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #57 en: Septiembre 08, 2010, 10:35:23 am »
ok, luego armo algo y te lo paso
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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #58 en: Septiembre 08, 2010, 12:47:19 pm »
Grácias. así tendriamos el primer modulo no oficial para wiz pero compilado por Splinter.

Hheheheheheheheheh

SplinterGU

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Re: [Bennu Module] mod_expand
« Respuesta #59 en: Septiembre 08, 2010, 01:05:55 pm »
no, no, lo compilaras tu, yo no te voy a dar el pescado listo, te voy a enseñar a pescar.
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