Rescatando el topic, un poco de offtopic pero que tiene mucho que ver. Aquí se esta hablando de usar bennu como lenguaje embebido en otro lenguaje, pero ¿y al revés? ¿Y utilizar un lenguaje de script en (en texto plano) embebido en Bennu para poder modificar partes del código sin compilar? Sería muy útil para modificar el comportamiento de un enemigo y ver el resultado al momento en la pantalla. Imagino que hay que currárselo a mano (lenguaje,interprete,sintaxis...), pero, ¿hay alguien que haya investigado ya este tema o ha hecho algunas pruebas?