Autor Tema: [BUG] draw_line crash (still)  (Leído 3129 veces)

Eckolin

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[BUG] draw_line crash (still)
« en: Septiembre 30, 2010, 12:48:49 pm »
The following coordinates cause a crash on my system. (R165)

Código: [Seleccionar]
import "mod_map"
import "mod_key"
import "mod_proc"
import "mod_draw"
private
    g;
begin
    g=new_map(640,480,16);
    drawing_map(0,g);
    draw_line(603,321,204,-16);
    loop
        if (key(_esc)) exit("",0);end
        frame;
    end
end

panreyes

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #1 en: Septiembre 30, 2010, 01:24:00 pm »
Don't you miss set_mode on 16 bits?

Eckolin

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #2 en: Septiembre 30, 2010, 01:45:07 pm »
Adding set_mode(320,240,16) does not make a difference.

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #3 en: Septiembre 30, 2010, 02:32:48 pm »
debug with say(g) to see the values.

SplinterGU

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #4 en: Septiembre 30, 2010, 02:47:52 pm »
guys, don't worry for fix this... this is a draw_line bug...

maybe in the svn version this is fixed.

I'll test it now.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

SplinterGU

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #5 en: Septiembre 30, 2010, 02:49:17 pm »
this still... I'll check... thanks for report.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

SplinterGU

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Re: [BUG] draw_line crash (still)
« Respuesta #6 en: Septiembre 30, 2010, 04:10:02 pm »
fixed!
Thanks for the report...

I'll update svn now.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2