Autor Tema: BennuGD PSP  (Leído 76065 veces)

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #255 en: Abril 13, 2011, 09:17:31 pm »
 ;D
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #256 en: Abril 13, 2011, 09:22:21 pm »
;D

 >:( >:( >:( >:(

Como puedes ser tan caradura!!!
Me has hecho perder 10 minutos sacando la psp, para ver colores erroneos, 5 minutos para que se saltara el logo inicial, mas lento que un caracol de 400 kilos.... puffff, olvidate tio, el tema psp esta aún muy verde, y te has esforzado muchissimo ya.
Venga suerte con el port y por favor no nos vuelgas a engañar  ;D

panreyes

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #257 en: Abril 13, 2011, 09:37:50 pm »
Tan verde no está, no? Yo jugué a PiX Bros en su día bastante fluído :|

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #258 en: Abril 13, 2011, 10:07:59 pm »
;D

 >:( >:( >:( >:(

Como puedes ser tan caradura!!!
Me has hecho perder 10 minutos sacando la psp, para ver colores erroneos, 5 minutos para que se saltara el logo inicial, mas lento que un caracol de 400 kilos.... puffff, olvidate tio, el tema psp esta aún muy verde, y te has esforzado muchissimo ya.
Venga suerte con el port y por favor no nos vuelgas a engañar  ;D

???, no me lo puedo de creer, ¿en serio te va tan mal? a mi me va lenta la carga pero no es para tanto, luego va bien, he probado el echo, vigoroth, tetris, algunos ejemplos y todos van a la misma velocidad de juego que en pc.
Dime juegos que pruebas y firmware de tu psp.
Pasame los graficos que ves del reves los colores para ver qué formato tiene y por qué no funciona bien mi código de cambio de colores.

¿Has probado la versión fenix a ver que tal va? para ver si te va igual de lento.
http://www.mediafire.com/?9k54gun39y8jv1l
« última modificación: Abril 13, 2011, 10:11:05 pm por DCelso »
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #259 en: Abril 13, 2011, 11:11:55 pm »
Pero no has probado el juego ? Es el logo EGS al principio y las letras de la intro ya que despues se ha ido abajo.
Lo pruebo en una psp tocha, con el 1.5 creo.
La de fenix no tengo aqui ningun ejemplo, tampoco tengo tiempo, tendré que dejar mis pruebas para  despúes de semana santa  ;D

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #260 en: Abril 13, 2011, 11:26:57 pm »
Pero no has probado el juego ? Es el logo EGS al principio y las letras de la intro ya que despues se ha ido abajo.
Lo pruebo en una psp tocha, con el 1.5 creo.
La de fenix no tengo aqui ningun ejemplo, tampoco tengo tiempo, tendré que dejar mis pruebas para  despúes de semana santa  ;D
¿La 1.5?  pues tiene que ser eso, yo uso la 5.50 Prometheus (4 versiones por encima) que se consigue usando el despertar del cementerio que instala la 5.0 e instalando a posteriori la  5.50 GEN-D3 y parcheando a prometheus.  Es lo último en firmware estable ante hardware reset, luego está la 6.20 TN que ante un hardware reset se pierde y tienes que estar volviendo a instarlar el CF (vamos una kaka) y no he visto método fiable de hacerla estable como la 5.50 prometheus así que no actualizo.

Pixel ¿que firmware tiene tu psp?

Lo de los colores, lo verificaré no me di cuenta de que estuvieran al revés cuando lo ejecuté :'(.
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panreyes

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #261 en: Abril 14, 2011, 12:07:15 am »
5.50 GEN-D3

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #262 en: Abril 14, 2011, 07:43:54 am »
A ver si firmas Bennu con la key esa de Sony y lo pruebo en otra psp mas reciente xD

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #263 en: Abril 14, 2011, 03:04:01 pm »
ok
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #264 en: Abril 14, 2011, 05:17:12 pm »
bgdi al firmarlo se corrompe, el pbp optenido no se puede ejecutar en mi psp.
He probado otros ejemplos C y no les pasa, el firmado funciona bien en mi psp.
Curiosisimo.
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #265 en: Abril 14, 2011, 05:39:45 pm »
Como lo firmas en el proyecto, donde pones la firma, enseñanos joer xD

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #266 en: Abril 14, 2011, 06:04:43 pm »
Sasto, usando prxEncrypt, en linux es descomprimir el zip que hay en scennebeta psp en el directorio del sdk y meter en el makefile
BUILD_PRX = 1
ENCRYPT = 1
Más fácil imposible :D.
Básicamente mete dos nuevos ejecutables, prx_encrypt y fix-relocations y los usa en las reglas genéricas build.mak para que al compilar se utilicen dichas herramientas para encriptar el prx y empaquetarlo en el .pbp final.
En windows supongo que es igual :D.

Estoy haciendo más tests de firmado, resulta que parece ser que los ejemplos que usan SDL no se pueden firmar, he probado dos tests y el resultado es un .pbp corrupto. A ver si encuentro al causante para poder firmarte algo :D.
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #267 en: Abril 14, 2011, 09:51:43 pm »
Downloads please, no tienes tus compilaciones y makefiles para download ?  ;D

DCelso

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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #268 en: Abril 15, 2011, 05:08:35 am »
Downloads please, no tienes tus compilaciones y makefiles para download ?  ;D
Compiles y makefiles de bgdi?
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Re: BennuGD PSP
« Respuesta #269 en: Abril 15, 2011, 07:45:38 am »
Del port de psp con el respectivo SDK y la firma, hombre, para que yo intente compilar tambien, tal como hicimos antes para Caanoo amigo mio  ;D