pausas, sleep y wakes up

Started by Futu-block, May 20, 2011, 03:48:46 PM

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Futu-block

Preguntas relampagos:

-Para la pausa con hacer un [code language="bennu" options="singleline"]signal(proceso_tal,s_freeze_tree);[/code] para pausar y un [code language="bennu" options="singleline"]signal(proceso_tal,s_wakeup_tree);[/code] vá que se mata, pero ¿hay algun problema con los textos o algo mas???

creo que para juegos de wiz habia que poner algo de onexit o algo asin
¿no? o eso es para otra cosa??

SplinterGU

paso de esta consulta, no la entiendo.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Yawin

La pregunta de los textos no la pillo.

Lo de OnExit, es algo que se añade antes del end del begin. Es... una parte que se ejecuta justo antes de que muera ese proceso. Te lo cargues como te lo cargues. Y lo puedes usar en cualquier plataforma.
Sigue el desarrollo de mi motor RPG: https://www.youtube.com/watch?v=TbsDq3RHU7g

process main()
       begin
           loop
               pedo();
               frame;
            end
       end

Futu-block

traducion para la rata: :D

si congelar o dormir un proceso afecta a los textos de ese proceso (write_var, y write)

SplinterGU

Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2