No veo imágenes en el juego

Started by zfour, October 22, 2011, 03:23:37 AM

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zfour

Pues eso pasa. Me bajé unos ejemplos de los tutoriales de Trinit.es y al interpretarlos sólo se abre la ventana en el tamaño peor no muestra nada, igual con los ejemplos del taller que dió Yawin... peor algo raro es que me descargué el remake del KOF y ese sí lo corroe muy bien, ¿qué pasa? No he modificado nada, el código está tal cuál d ela web.

Estoy usando ubuntu 10-10 con los repos de josebita :) espero me puedan ayudar y gracias.

SplinterGU

posiblemente los graficos esten en mayor resolucion que el modo de video.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

zfour

Mmmm...No lo sé, te refieres a los bit's (8, 16, 32)? Porque las imágenes del FPG aparecen con el editor, peor al momento de llamarlas en el código no se muestra nada; lo raro es que no moví código, está tal cual me lo baje. Mi pc tiene ATI (eso influye?). Además, el KOF lo arranca sin probelmas :( Espero su ayuda y gracias!

Rein (K´)ah Al-Ghul

tal vez el codigo de grafico no corresponde a un grafico ?

Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.

en vez de darme Karma positivo, denme (K´)arma negativ

SplinterGU

ahh, estas en ubuntu... fijate que los nombres y paths de los archivos coincidan en mayusculas y minusculas con los que figuran en el codigo.
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KeoH

lo mas probable es q no encuentre el grafico. Haz lo q dice Splinter, mira a ver si los directorios están en mayúsculas y el código esta en minúscula .. .a windows le da igual eso, pero linux si diferencia xD

zfour

:s Nop ... Las rutas están bien, los FPG sí contienen imágenes .PNG

SplinterGU

rutas y nombres de archivos... lo mismo las extensiones... tiene que coincidir en todo...

tambien, de que profundidad de color son los fpg y en que profundidad de color esta hecho el set_mode?
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zfour

Todos bien  :-\ no sé qué falla!!

El modo está en 32 bits; los FPG y el set_mode

SplinterGU

hagamos mas facil, pon un ejemplo en un zip y lo vemos.
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zfour

Aquí anda el ejemplo que me pasó Yawin :)

SplinterGU

#11
funciona perfecto...

- descomprimis el zip
- entras a la carpeta matamarcianos
- haces bgdc main.prg
- haces bgdi main.dcb
- previo a todo esto, tenes que tener instalada la version bennugd (yo probe con la del script o compilada desde los fuentes)

eso tiene que funcionar, eso si, demora un rato en arrancar el juego... supongo que esta demorando la carga de recursos... digamos unos cuantos segundos (10 o mas).
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zfour

Sí, así hago todo pero no funciona. No creo que tenga mal instalado Bennu por que el KOF sí funciona.

No entiendo qué pasa... creo que desinstalaré todo y lo montaré de nuevo; estoy pensando en cmabiarme al ubunt 11.10 a ver si dá mejor  :-\

SplinterGU

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zfour

#14
...Bien, estaba corriendo el ejecutable de KOF, no el .dcb y ahora que corrí el .bdc no muestra los gráficos de KFO, ni la mśuica... ¿esto significa algo?