Hola.
Seria posible poder permitir 2 contextos de set_mode rulando al mismo tiempo en la misma aplicación ?
Hace tiempo cuando hice pruebas de OpenGL, en el mismo programa creaba 2 regiones de pintado, una la de SDL de bennu, y la otra en una ventana separada, la de OpenGL.
Queria saber si era posible poder tener 2 contextos de pintado usando SDL, o sea, en este caso, imaginate un juego con resolucion 1200*800 y dentro de su area, tener definida una nueva region, por ejemplo de 320*240 en la cual tendriamos funciones que solo pintasen en esa region, con esto se podria tener 2 juegos en 1 rulando al mismo tiempo, parecido a lo de definir una region de scroll, pero en este caso toda esa region tendria procesos que solo pintaran en esa region, y podriamos por ejemplo al jugar, controlar 2 personajes, uno en la pantalla grande principal y otro en la pequeña.
Ya se que consumiria mas recursos pero en PC no habria problema.
La SDL permite algo asi ?