Hay forma de saber el tamaño de un FPG cargado?

Started by gecko, May 16, 2013, 12:53:18 AM

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Drumpi

Un valor aproximado es ancho*alto*profundidad de cada mapa, añádele 600Bytes más para las paletas de 8bits (si procede) y creo que unos 30Bytes más para los datos extras (bueno, los puntos de control son 12Bytes por cada uno).

Pero hay una forma más fácil de descomprimir. Creo que ya puse el código: usando bennu, abrís el fichero comprimido con FOPEN("loquesea",O_ZREAD), creais uno nuevo con FOPEN("loquesea_desc",O_ZWRITE), y os liais a leer y escribir uno a uno todos los bytes del fichero :D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)