Autor Tema: BennuGD 2  (Leído 88042 veces)

l1nk3rn3l

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #135 en: Octubre 15, 2015, 12:59:23 am »
compilando a android y a windows 64 bits funciona ok ...

no se a IOS/MAC  no tenemos una para probar...

  inclusive la version 64bits corriendo en chrome native client funciona igual...
este es el bennugd antiguo usando la sdl1.3 pero corriendo en x64/x32 en cualquier s.o.
http://bit.ly/1GdTKwV




« última modificación: Octubre 15, 2015, 02:01:31 am por l1nk3rn3l »

josebita

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #136 en: Octubre 15, 2015, 07:02:16 am »
Interesante.
Lo probaré con las últimas versiones de PixTudio, a ver qué tal va.
compilando a android y a windows 64 bits funciona ok ...

no se a IOS/MAC  no tenemos una para probar...

  inclusive la version 64bits corriendo en chrome native client funciona igual...
este es el bennugd antiguo usando la sdl1.3 pero corriendo en x64/x32 en cualquier s.o.
http://bit.ly/1GdTKwV

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #137 en: Octubre 15, 2015, 07:41:55 am »
Native Client applications are not supported by this browser.
Osea, que a mi no me funcionaen mi navegador, le tengo que instalar algo

l1nk3rn3l

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #138 en: Octubre 15, 2015, 06:57:51 pm »
REQUIERE EL NAVEGADOR CHROME NO IMPORTA EL SISTEMA OPERATIVO
ESTe es el bennu anterior corriendo en sistemas operativos x64/x32
http://coldev.webs.com/

el que demuestra la potencia de bennu corriendo en un navegador es este juego(TOTAL DEVASTATION)
http://bit.ly/1MEYBIM


solo es para decir que bennu corre igual en x32/x64 compilando a 64 y 32 corre lo mismo... solo decir eso
y pixtudio sera lo mismo en cuestiones portabilidad x32/x64
la ventaja de bennu-pixtudio es que es c/c++ lo que lo hace portable 


sobre bennugd-pixtudio ya tendremos noticias hemos tenido demasiado trabajo en la empresa


« última modificación: Octubre 15, 2015, 07:19:55 pm por l1nk3rn3l »

l1nk3rn3l

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #139 en: Diciembre 03, 2015, 04:16:36 am »


algunos avances del port windows 8-10(metro)


pronto mas noticias

josebita

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #140 en: Diciembre 03, 2015, 04:03:20 pm »
¿Lleva muchos cambios introducir la compatibilidad con WinRT?

l1nk3rn3l

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #141 en: Diciembre 03, 2015, 10:23:15 pm »
Lo difícil es pasar los problemas de compilación. Y cuando lo ejecutas hay un montón de restricciones de seguridad de metro.. Ya te pasaremos la versión sin bugs.   Osease funcional..    No prueben vs2015 tiene bugs a montón.  Ahora usamos vs2013

Drumpi

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #142 en: Diciembre 24, 2015, 07:01:03 pm »
Pues con ganas de probar... lo que salga. A ver si para cuando empiece el auténtico "Doggy!!!" hay algo estable con lo que poder trabajar.
Me da apuro preguntar si puedo ayudar con algo, porque sé que al final, por una persona u otra, termino sin poder echar una mano.
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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emov2k4

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #143 en: Enero 11, 2016, 08:57:46 pm »
Hola, Feliz año nuevo a todos !!! como va todo ? hace tiempo que no entro y hay varios avances... algun link para probar con android ?

Drumpi

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #144 en: Enero 12, 2016, 01:33:50 pm »
Parece que volvemos todos por Navidad o año nuevo :D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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blostec

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #145 en: Mayo 08, 2016, 06:07:02 pm »
Parece que volvemos todos por Navidad o año nuevo :D


Cierto Drumpi, yo voy a temporadas, pero tarde o temprano siempre acabo volviendo a esta comunidad. Aunque no pase por aquí, bennu siempre esta presente en mi PC. De hecho, fue de los primeros programas que instalé en mi nuevo portátil  :)

Pronto hará 9 años que empezó BennuGD, como pasa el tiempo!  8)

SplinterGU

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #146 en: Mayo 09, 2016, 01:23:31 am »
si, 9 años... que barbaridad!
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Drumpi

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #147 en: Mayo 10, 2016, 01:13:52 am »
Pues habrá que organizar algo por el 10º ¿no? :D :D :D
¿Alguien se atreve a organizar un concurso de videojuegos? La primera edición fue muy bien, pese a que los juegos debían ser para una consola portátil, y queda un poco "vacía" llamarla "primera" si no hay otra :D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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SplinterGU

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #148 en: Mayo 10, 2016, 06:19:01 am »
no es mala idea, drumpi... :)
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

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Re:BennuGD 2
« Respuesta #149 en: Mayo 10, 2016, 08:04:15 am »
lo tengo que hacer yo de nuevo ?