Para que sirve B_ALPHA en la variable local flags?

Started by Kloppix, October 23, 2014, 06:08:48 PM

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Kloppix

 Según el manual de Oscar la variable local ALPHA sólo es tomada en cuenta cuando FLAGS tiene activo el B_ALPHA

Bueno,  la única diferencia que obtengo al activar/desactivar B_ALPHA es que cuando está activo ( por ejemplo flags = 8 ) "alpha = 255" funciona igual que "alpha = 0", es decir, transparencia total. Con cualquier otro valor diferente a 255 ALPHA funciona igual esté o no B_ALPHA activo.