Autor Tema: Creador de aventuras gráficas (Versión final+Source+Builder)  (Leído 15324 veces)

Ulthar Kaufman

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Re:Creador de aventuras gráficas (Versión final+Source+Builder)
« Respuesta #60 en: Mayo 22, 2016, 09:09:33 am »
Gracias por la info Drumpi, encontré el plugin que dices pero la página oficial lleva meses caída aunque logré encontrarlo por otro lado, lo dejo aquí por si a alguien le interesa que lo tenga más a mano (el plugin es gratuito).

Perspective tool - Photoshop plugin

Pongo las últimas versiones también del juego. Como comenté anteriormente las principales novedades son:
+El generador de la aventura ahora extrae los textos y los pasa a una tabla mediante id único, por lo que el sistema de traducciones ahora es eficiente.
+Añadido en el builder un generador de esquema, con la lista de escenas y objetos más importantes.
+También he puesto información de la licencia, que no había puesto nada pero aclaro que es una creative commons que permite el uso, la modificación y el beneficio económico siempre que se mencione autoría.

-Intenté hacer el doble click para ir al sitio directamente, pero el comportamiento es un tanto errático y no termina de ir: a veces va, la mayoría no, y cuando va lo hace con triple click.  :-[

Voy a deshabilitar todos los enlaces viejos para que nadie se lie con tanto enlace (yo incluido).

Mars 2 1.2 - Instalable
Mars 2 1.2 - Source
AVT Dev 0.7 - Builder

Por otra parte tengo curiosidad por saber qué os parece la aventura en sí. Supongo que nadie se la ha pasado porque nadie se ha quejado del final chusquero :D

SplinterGU

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Re:Creador de aventuras gráficas (Versión final+Source+Builder)
« Respuesta #61 en: Mayo 22, 2016, 04:04:17 pm »
gracias por el update!

la verdad que no he tenido tiempo de seguir jugando, me habia quedado trabado luego de la autopsia, y hablar con todos, y no se que mas hacer.
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Drumpi

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Re:Creador de aventuras gráficas (Versión final+Source+Builder)
« Respuesta #62 en: Mayo 22, 2016, 04:35:38 pm »
Yo sigo en "modo programación a tope" con el editor (no me pasaba desde el mes anterior a la entrega del Paper Tale) y no he podido mirarlo. Si me da la pájara de tanto teclear, descansaré probando tu juego ;)

Me alegro que hayas podido encontrar el plugin, espero que te sea útil. Y suerte con encontrar los fallos, ya sabes que por cada hora de escribir código tendrás pendiente tres más para arreglar bugs :D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)