Hola amiguitos, como ya sabéis son las fiestas del Pilar en Zaragoza y lo he celebrado hoy tomando unas cervezas y programando un nuevo videojuego en 3D (El geek nace y se hace).
El nuevo motor de Bullet todavía no tiene la física terminada, pero no he podido esperar así que he comenzado el proyecto aun con la física a medias... La idea es sencilla:
El escenario se retuerce en las 3 dimensiones: Rota, se traslada, se desplaza... Y nosotros con nuestra cámara en primera persona debemos escapar del agujero negro que devora implacable el mundo que nos rodea...
La física no está terminada y hay que tener en cuenta 3 cosas:
1) Para saltar mira hacia arriba y pulsa "arriba", podras saltar con una gravedad Lunar, pero luego el agujero negro te volverá a succionar hacia abajo.
2) Los movimientos del escenario a causa del agujero negro lo modifican en tiempo real y a veces puedes atravesar una superficie, ya que la física de colisiones 3D todavía no está terminada

3) Sobre todo: Cuando el escenario ha rotado varios grados en cada eje olvida que lo que parece suelo es el suelo y lo que parece pared es pared, si sobrevives el tiempo suficiente la rotación te desorientará, sin duda xD
[DESCARGAR]
Para ejecutar abrir el videojuego.prg con el Notepad++ del Bennupack y pulsar F6.
Es una beta 0.0, le falta... TODO... Tiene implementada la idea básica xD