Fenix Land (portado y actualizado)

Started by Drumpi, November 23, 2009, 05:18:16 PM

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blostec

Quote from: Drumpi on December 19, 2010, 03:17:32 PM
Bueno, esto es un poco offtopic, pero te responderé:
GRAPHIC_INFO(file, graph,G_WIDTH)/2;
Problema resuelto.

Ahí has estado muy grande  ;D

Windgate

Peterpollito, me ofende que no te hayas enterado de cómo se hacía eso...

De hecho:

graphic_info ( file , graph , G_WIDTH ) * size / 200;

Tomaría en cuenta el tamaño actual del gráfico, el gravedad.prg que circula por ahí (Creo que te lo pasé) lo tiene metido para calcular bien las colisiones con las durezas.
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es