¿Y que se pueda prestar? :D
Así me ahorráis la faenaza :D
pues si, no se si te sirva
para que funcione descomprimelo en el proyecto, y cambia el nombre de las carpetas "copia de interno" y "compia de mape" por interno y por mape respectivamente.
se lanza mediante exec() (compilalo y crea un ejecutable para lanzarlo con exec...) y le pasas como parámetros la extencion de los archivos a buscar, y cuando elijas el archivo te guardará el nombre y la ruta en un interno/temp/temp.dat
creo que lo mejor es que lo pruebes.
saludos.
te sirve el codigo del instalador bennu?
Ya había visto el tuyo PRG... Le pegaré un vistazo más, pero no me acaba de gustar, no lo veo muy "portable".
Me refiero a coger un trozo de código y que funcione fácilmente xD
Además eso, busco sin tener que ejecutarlo externamente (ya hago bastantes ejecuciones externas para las descargas de niveles xD)
tenes una version muy vieja...
y quien dijo tener que ejecutarlo externamente?
pero bueno, como sea, hay que adaptarlo (cambiar los defines que definen la posicion, tamaño y otros aspectos)
bueno, nada pues...
entonces no tengo...
Buf, yo hice uno hace mucho tiempo en Fenix, no se si te acuerdas del tilemap editor ;D
Lo que pasa es que es un código muy... ¿horroroso? ¿abominable? ¿bobotnic? Vamos, que la versión "ventana" estaba demasiado integrada en el IDE.
Lo único aprovechable es la parte que dado un directorio te crea una lista de procesos, uno por cada fichero/directorio...
Pero te recomiendo que te hagas uno tu mismo: un bucle con glob, un array dinámico de strings, un código de ordenación y un par de botones hacen maravillas :D:D:D