Alguien ha probado JOYLIBFFB ?

Started by BoMbErLiNk, May 01, 2010, 12:35:47 PM

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BoMbErLiNk

He estado mirando los ejemplos de bennupack y me salen varias dudas, esto es todo lo que he encontrado quitando las funciones de inicialización :

JOY_LOADFORCE(joy,efecto);
JOY_PLAYFORCE(joy) ;

Tenia pensado cargar varios tipos de vibración para llamarlos luego, pero según esto solo se puede tener 1 tipo de vibración a la vez por cada joy, pues se reemplazan con loadforce, no va a ser demasiado lento cargar en tiempo de ejecución los nuevos tipos a cada vez ?

Tampoco me ha parecido ver un STOPFORCE, para cortar la vibración si voy a pausa por ejemplo, solo se me ha ocurrido crear un efecto nulo y cambiarselo  ;D

La fuerza de la vibración desde el Force editor y el resultado final en Bennu es completamente diferente, en Bennu apenas se nota la fuerza.

Hay planes de mejora de esta dll ? Hay port a linux o depende de directx ?