Para el programa he seteado el modo de vídeo de la siguiente manera.
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..
process main();
begin
if(ios_release==true)
scale_resolution=09600640;
scale_resolution_orientation = 1;
scale_resolution_aspectratio = 0;
end
set_mode(960,640,16);
set_fps(30,0);
..
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La variable global ios_release mientras desarrollo el programa vale false, y cuando compilo para iOS vale true, orientando la pantalla en modo abatido.
Esto en el iPad funciona bien, y si la resolución del set_mode y de scale_resolution son 480x320 en el iPhone/iPod también funcionan de maravilla, pero parece que la resolución retina hace algo raro, el dispositivo donde lo estoy probando es un iPod 4G que soporta esta resolución, pero parece que solo se ve correctamente en 480x320.
Estoy haciendo algo mal?