BennuGD Android

Started by gecko, March 08, 2010, 01:59:34 AM

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SplinterGU

no entiendo... lo que si entiendo es que cuando le doy con el dedo en la tablet la posicion no es la real... cuando le doy con el mouse en el android tv, tampoco la pulsacion es la real... y esto lo se, porque tengo puntero de mouse nativo en el dispositivo (como puedes ver en las capturas)...

segun yo lo veo, no funciona ni con pulsacion ni con mouse... no entiendo a que te refieres... podrias explicarlo con un poco mas de detalle?

gracias por el trabajo!
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

josebita

Quote from: SplinterGU on November 18, 2012, 01:23:41 AM
no entiendo... lo que si entiendo es que cuando le doy con el dedo en la tablet la posicion no es la real... cuando le doy con el mouse en el android tv, tampoco la pulsacion es la real... y esto lo se, porque tengo puntero de mouse nativo en el dispositivo (como puedes ver en las capturas)...

segun yo lo veo, no funciona ni con pulsacion ni con mouse... no entiendo a que te refieres... podrias explicarlo con un poco mas de detalle?

gracias por el trabajo!
Quiero decir que la posición que SDL reporta a través del evento SDL_MOUSEMOTION no es el mismo que la que reporta a través de SDL_FINGERMOTION. Voy a priorizar una de las dos sobre la otra.

josebita

Pues nada, ya lo he hecho: ahora el valor que predomina es el que se reporta a través de SDL_FINGERMOTION (el que se obtendría mediante mod_multi).

Antes he subido una versión del packager con la plantilla actualizada por el tema de las bandas y estoy subiendo la actualización con este cambio; cuando actualiceis el sistema se os debería actualizar el packager con los últimos cambios.

SplinterGU

ya funciona? bueno, esperare la version nueva del mvr para probarlo.

gracias!
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JaViS

Quote from: josebita on November 18, 2012, 02:00:53 AM
Pues nada, ya lo he hecho: ahora el valor que predomina es el que se reporta a través de SDL_FINGERMOTION (el que se obtendría mediante mod_multi).

Antes he subido una versión del packager con la plantilla actualizada por el tema de las bandas y estoy subiendo la actualización con este cambio; cuando actualiceis el sistema se os debería actualizar el packager con los últimos cambios.


La actualizacion del Packager también arregla el tema de las bandas? porque no vi ninguna actualización del Core de Bennu.
Working on Anarkade. A couch multiplayer 2D shooter.

JaViS

He actualizado el APK en el thread del monkey vs robots, en el primer post esta el link.
Working on Anarkade. A couch multiplayer 2D shooter.

josebita

Quote from: JaViS on November 18, 2012, 04:22:15 PM
He actualizado el APK en el thread del monkey vs robots, en el primer post esta el link.
parece que no he hecho el empaquetado muy bien dado que siguen ocurriendo los mismos problemas. En un rato los reviso.

josebita

Quote from: josebita on November 18, 2012, 05:55:29 PM
Quote from: JaViS on November 18, 2012, 04:22:15 PM
He actualizado el APK en el thread del monkey vs robots, en el primer post esta el link.
parece que no he hecho el empaquetado muy bien dado que siguen ocurriendo los mismos problemas. En un rato los reviso.
Estaba revisando esto pero veo que el apk que hay ahora mismo en descarga es el mismo que había ayer. Javis, ¿has actualizado el apk correctamente o me estoy bajando lo que no debo?.

JaViS

Pos creo que lo actualice bien   :P
Working on Anarkade. A couch multiplayer 2D shooter.

SplinterGU

en resumen? funciona, no funciona?
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josebita

Pues es que a mí me sale esto al empaquetar (usando vuestros recursos):
https://www.dropbox.com/s/cqf8pzd23bn0quu/mvr_20121118.apk

Y lo de las bandas y el mouse está bien...

Los binarios que vienen en el apk que teneis en la descarga (las *.so) tienen fecha de octubre... Voy a revisarlo otra vez pero ¿podeis mirarlo también de vuestro lado?

SplinterGU

genial, ahora si va bien, en todos los aspectos! excelente trabajo!
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josebita

Quote from: SplinterGU on November 18, 2012, 11:53:30 PM
genial, ahora si va bien, en todos los aspectos! excelente trabajo!
Me alegro. Falta el tema de las GPUs Adreno, entonces.

SplinterGU

me  preocupa un poco el tema de la velocidad, podrias agregar a los .mk un -O3 en las CFLAGS y tambien quitar todos los SDL_Log?
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SplinterGU

Quote from: josebita on November 19, 2012, 12:07:23 AM
Quote from: SplinterGU on November 18, 2012, 11:53:30 PM
genial, ahora si va bien, en todos los aspectos! excelente trabajo!
Me alegro. Falta el tema de las GPUs Adreno, entonces.

no se que es eso.
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