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Hiper3d

Started by SplinterGU, May 12, 2008, 08:31:32 PM

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FreeYourMind

A ver si nos podemos aclarar, donde esta la ultima version de esta dll para Bennu, en el Bennupack ?

Sigo con interes en ver la compatibilidad del modo 8 del difunto DIV en Bennu, por software, ya que algunos juegos antiguos se podrian portar y tambien usar los WLD.

Hace tiempo lo comente con Splinter, y como tenemos Bennu3D esto sólo interesa para los que le gusta el 3d por software, y a mi me sigue molando, me gustan los juegos con 3d sencillo o modo 7 como los de snes, etc...
Y para los ports de Bennu a portatiles esto seguiria siendo muy interesante, ya que estos juegos estilo Doom rulaban en pentiums a 200-300 mhz de maravilla.

La pregunta es, que formatos acepta la Hiper 3D ?, es que en realidad pienso que seria más facil dar soporte a ficheros WLD a esta libreria que crear otra similar con compatibilidad con dichos ficheros...

l1nk3rn3l

#16
bueno hiper3d soporta modelos quake2 (md2)

pero si quieres portar un proyecto no renderizado bajo hardware(osease por software)
mejor echale mano a este..


http://www.ii.uib.no/~alexey/vpe/index.html


es similar al modo8 de div2 , inclusive me da la impresion que este lo usaron

los de hammer para su modo8 es que es tan parecido..

puedes usar el compilador watcom para compilarlo y podrias crearte una dll para bennu
por desgracia mi equipo esta inservible o sino te echaria una mano...


http://www.openwatcom.org/



pero en el bennupack hay mas motores de interes...
incluyendo el hiper3d


FreeYourMind

Muy inteligentes tus comentarios :)

FreeYourMind

He estado probando la version 0.4 para Fenix y mirado el código de una version (no se que version seria).

La ultima version esta en el Bennupack ? Es la de Bennu ? El último código fuente donde anda (el del port de Bennu).

Esto se podria portar a la Wiz sin duda, seria fantastico y tiene que funcionar muy bien por software.

Si pudiera para rematar le pondriamos el soporte a carga de ficheros WLD y ya tendriamos un modo 3D por software completito y compatible con DIV.

Windgate

¿En el Bennupack está el Hiper3D?

Ya hablé contigo en su día l1nk para que incluyeses las dll del "Bennu3D", que no están aún pero espero que en la 1.9 las metas, y en cuanto a las hiper3d y algún otro motor 3D que mostraste recientemente opino que deberían estar todos en el Bennupack, incluso poder seleccionar durante la instalación la opción de instalar sólo las librerías oficiales, o también las no oficiales y las 3D.

Creo que sería jodidamente bueno algo así vamos :D

Gracias por todo l1nk, sos groso!!!
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es

FreeYourMind

Estan los 3 en el BennuPack (DLL Examples):

Bennu3D
Hyper3D
Voxel
Yeti3D

Habria que darle más caña a estas alternativas, sobretodo portar los que son por software a la Wiz, ya que se integran perfectamente con Bennu 2d, no se a que espera Splinter para compilarlas :)

Drumpi

La Voxel (aka mod_VSE) aun estoy en fase de arreglos de fallos. DCelso le ha dado un buen empujón resolviendo ciertos cuelgues y errores gráficos, pero me pasó el testigo hace tiempo, cosa que no he tenido para revisar el tema del target de la cámara.
Si alguien quiere echarle un vistazo y probar a arreglarlo, el hilo es este:
http://forum.bennugd.org/index.php?topic=1225.120

Yo ahora estoy muy liado, aprendiendo a compilar.
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

Windgate

Quote from: FreeYourMind on May 16, 2010, 10:21:41 PM
Estan los 3 en el BennuPack (DLL Examples):

Bennu3D
Hyper3D
Voxel
Yeti3D

Habria que darle más caña a estas alternativas, sobretodo portar los que son por software a la Wiz, ya que se integran perfectamente con Bennu 2d, no se a que espera Splinter para compilarlas :)

Oh, no estaba al tanto, de todas formas esperaba que se instalasen las dll en C:/devBennu/bin como las demás, eso es lo que echaba en falta :P
Iván García Subero. Programador, profesor de informática, monitor de actividades culturales y presidente de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza. http://trinit.es