Tiras cómicas (Sugerencias para la animación del logo)

Started by Drumpi, April 03, 2010, 05:01:56 PM

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Drumpi

Hola a todos:

Bueno, pues como el otro día volvió a surgir el tema del logo 3D, la otra noche tuve otra de mis noches en vela (y al día siguiente medio zombie por las calles de Sevilla viendo pasos :D).
Así que hoy me he cogido papel y boli y he hecho algunos bocetos que espero que les gusten.
Tampoco me he puesto superdetallista, pero bueno, os haceis una idea. Tengo unas cuantas, como más de 15, las iré subiendo poco a poco. Empezamos:

Esta primera me tendréis que disculpar, pero como no manejo bien el Blender, aun estoy un poco torpe:



Esta animación me ha quedado larga, quizás demasiado:



Aquí ha fallado algo, pero no estoy seguro de qué:



Otro nuevo intento:



;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

SplinterGU

jua! me encanta...

tambien estaria buena una escena de bennu volando con la camara de frente y que se la lleve puesta... y un corten... tremendo...
Download Lastest BennuGD Release: http://www.bennugd.org/node/2

Drumpi

Juer, me has chafado la sorpresa: ya lo tenía hecho, ahora se van a pensar que la idea ha sido tuya.


(que conste para futuras referencias que tengo hechas 17 y no las voy a tocar ^^U).

Y para celebrar mi cambio de avatar (por tiempo limitado), otro más, con cierta relación:

Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

SplinterGU

pues me la has robado, no tengo dudas...

sin embargo te voy a dar un karma... estos estarian fantasticos para una serie de "bloppers"...
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Prg

en humos puedes mover la camara con los cursores. es necesario para los niveles a partir del dos :)

Drumpi

Bueno, pues como ayer subí dos de más, hoy sólo subiré otras dos tiras más:

Aquí creo que se me ha vuelto a ir la mano en algo, pero es raro, a mi me suena así:



Aquí ya ha venido Drumpi y ha hecho de las suyas, enredando en el código:



Mañana más  ::)
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

SplinterGU

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DCelso

Monstruos Diabólicos

"A PAck of classic GAMEs For BennuGD" en desarrollo
http://code.google.com/p/apagame4be/

josebita

¡La verdad es que está muy gracioso!

Felicidades.

Drumpi

Quote from: DCelso on April 04, 2010, 10:10:37 PM
¿Que es eso de corten?

Pues nada, como soy el director, y estoy rodando la secuencia, si algo falla, hay que cortar (parar de grabar) ^^
Es en plan broma, como si estuviera usando actores para hacer la tira.
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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DCelso

aha, eso me recuerda al burlador de sevilla.
Monstruos Diabólicos

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Drumpi

Bueno, os pongo tres más:

Esta vez le pedí al ave que siguiese unos patrones para andar, pero...



Esta es un poco dificililla de pillar si no eres un poco friki ;D



Y aquí un pequeño problema con las cámaras de Blender:

Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
(Drumpi epic moment)

DCelso

:D, que mamoncete.
ahora una con una nave goaul aterrizando, venga :d.
Monstruos Diabólicos

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SplinterGU

En verdad drumpi estan muy buenos... un karma pa ti...
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Drumpi

Ahora sé lo que es una nave goa'uld, nivel de frikismo +1 :'(
Que raro que momia no haya dicho nada ¿se habrá pasado por el hilo? ;D
En fin, aprovechad, mañana una nueva ración, y la siguiente tendrá que esperar al fin de semana, que me ausento unos días (a ver si aprovecho y hago algunas más, que se me han olvidado un par de la noche de insomnio y se me han ocurrido unas pocas ^^).
Hala, como con 1001 procesos sólo va a 9 FPS, vamos a meterle 32 veces más, a ver si revienta.
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